顯示卡 DLSS 5 優化後 DLL 被應用到不支援的遊戲,仍顯著提升40%

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NVIDIA 近期優化推出的 DLSS 5 神經渲染(Neural Rendering)模型,帳面數據可說是誠意十足,模型體積縮減了 24%、4K 解析度下的 VRAM 消耗降低 20%,處理速度更是直接翻倍。

官方本來打算把這項技術當作最新《NBA 2K27》的獨佔亮點宣傳,號稱能榨出高達 40% 的幀率提升。不過,強大的玩家社群向來是官方預期之外的變數,遊戲才更新沒多久,內含的最新 nvngx_dlssnr.dll(版本 310.9.16.0)就被高手提取出來,並透過非官方修改版的運行工具(像是 OptiScaler 分支),直接塞進了原本根本不支援這項技術的遊戲和舊世代顯卡裡。

一樣有效!社群玩家的實測結果。X 上 Gaming Optimized 測試發現,在配備 RTX 4060 的系統上執行《極限競速:地平線 6》時,套用這個新模型竟然直接換來了近 40% 的效能暴漲,畫質還沒有明顯翻車;另一款《惡靈古堡:安魂曲》也吃到了 30% 的幀率紅利。

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更誇張的是,另一位玩家 Detro 在 RTX 4080 SUPER 上以 4K 解析度外加光線追蹤與 4 倍多格生成下去跑 2077,幀數直接從 108 FPS 狂飆到 150 FPS,漲幅高達 39%,甚至還意外發現新版本的畫面渲染變得比較柔和、不再像上一代那麼生硬過度。


這其中新引入的 Preset B 預設值(預設啟用),它正式擺脫了過去 DLSS 5 效能開銷過大的硬傷。雖然目前這全部都是玩家透過非官方硬幹出來的早期測試,畫面相容性與細節可能偶爾會小翻車,但對玩家來說,這絕對是喜聞樂見的發展。




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