DirectX Redistributable 9.0c (2004/12/12)

  • 主題發起人 主題發起人 phager
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請問一下....
和微軟官方網站下載的9.0C有什麼不同之處呢?
 
Originally posted by tst@Dec 13 2004, 11:50 AM
請問一下....
和微軟官方網站下載的9.0C有什麼不同之處呢?
我也想知道
 
+1 到底有哪邊不一樣阿
那去官網下載的還比較快ㄋ
 
+1

那SP2 CD裡的DirectX 9.0C算什麼? 還要灌一次 :co:
 
這是9.0C的SDK吧?
 
Originally posted by d8951000+Dec 13 2004, 07:10 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (d8951000 @ Dec 13 2004, 07:10 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-MUS@Dec 13 2004, 07:06 PM
這是9.0C的SDK吧?
SDk是什麼? :??: [/b][/quote]
Software Development Kit

以下是大陸翻譯自Beyond3D的微軟說法
主要數字改變代表runtime的顯著變化,例如基本架构的改變和API的重新改寫。次要數字改變表示主要的弁鄑龠i,例如從8.0到8.1就增加了1.2,1.3,1.4 shader模型,而字母改變表示Bug修正和性能更新。

  另外,不要把runtime和SDK當成一回事,例如DirectX SDK Update (2003夏)"所包括的runtime是9.0b(你可以獲得runtime,包括開發版本的runtime,而SDK而處于beta階段)。DX9.0b是最新發布的runtime,我們發布SDK的頻次一般要超過runtime,這是我們的想法,這种方式可以讓我們更加靈活響應用戶的需要。我們還在試圖發現一個更加合理的SDK命名方法。