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CPU與顯卡關係遊戲測試

  • 主題發起人 主題發起人 sorasora
  • 開始日期 開始日期
顯卡能不能 換5850 或 5870來測試阿? 這樣才知道 需不需要CPU 來推

4850 實在看不出差異性..
 
很實用的測試 樓主費心了 一次測這麼多遊戲 還要做圖表分析
 
這篇我等等要叫我同學來看
太有用了
 
在家無聊測試一下..
X4-630 分別 2.0 ~2.5~3.0~3.5
主機板 770-G45
RAM-DDR3-1333
VGA~GTS250軍規

測試遊戲 線上遊戲 永恆紀元 特效全開 水面 視野拉最遠

X4-630~2.0G FPS:36-40 人物只有登出 登入 不移動 擺放5分
X4-630~2.5G FPS:47-51 人物只有登出 登入 不移動 擺放5分
X4-630~3.0G FPS:48-54 人物只有登出 登入 不移動 擺放5分
X4-630~3.5G FPS:58-63 人物只有登出 登入 不移動 擺放5分

CPU超頻下..還是有5%~10%差距
 
若是看影片的話是不是剛好相反...

CPU要夠強,看高畫質的影便才不會LAG...顯示卡變成配角了!:)
 
這篇好文啊!!
我之前就很懷疑餵飽論
有人說成立有人說不成立
大大測試出的結果讓我大為滿意XD
玩遊戲顯示卡才是主角啊!!
不過OLG到是很吃CPU就是了= ="
 
這篇如果再加上更高階的顯卡來比對會更有說服力:MMM:
 
我想低階CPU配高階顯卡應該是會拖累顯卡效能的.
 
我覺得這問題其實很簡單啦

打個比方說...以最好的CPU跟最好的顯卡來用100分算
依序把所有分數量化..成百分
一款遊戲如果需要CPU吃60分..顯卡吃60分

那只要你CPU跟顯卡其中一個不合格
就會開始掉FPS

但是如果你遇到一款CPU 30分 顯卡要90
當然你會覺得顯卡換越好..它就跑越高

想反就是這樣
然而目前很多單機遊戲
都是吃畫面因素比較大

所以只要CPU有我講的及格(也就是大大所測試2G左右的時脈)
其餘大部分都可由顯卡吃下

但是相對的如果今天一款遊戲需要CPU80分顯卡40分
那就會變成你會覺得CPU餵不飽顯卡..所以一直加上去才會一直提升
所以當加到80自然就順了..
這樣就會產生CPU餵顯卡的錯覺