AMD R9 270 雖然比 R9 270X 要低一階,但因為串流處理器未閹割只降時脈的關係,其實有著還算不錯的CP值,加上先前測試的 MSI R9 270 Gaming OC 能夠輕鬆上到R9 270X的預設時脈,效能幾乎直追R9 270X,更是吸引玩家目光。最近入手了另一張 R9 270,來看看是不是同樣的能夠超上R9 270X的1050MHz時脈,以及兩張組CrossFire交火所帶來的效能增加。
AMD R9 270 不久前發佈,各家也大多是以專版的樣貌出爐,ASUS也不例外,推出了 R9 270 DirectCU II OC 超頻版。
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超頻版、GDDR5 2GB記憶體、Super Alloy Power超合金用料技術、GPU Tweak超頻軟體搭載。
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ASUS R9 270 DirectCU II OC 的包裝比起MSI Gaming版本陽春很多,不過重點是在卡上面嘛...包裝不能吃阿...
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配件有說明書、軟體光碟、DVI轉D-SUB接頭、CrossFire橋接器。
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卡的尺寸其實也比MSI R9 270 Gaming要小了一些。ASUS R9 270 DirectCU II OC 搭載DirectCU II散熱器,採用兩根8mm的熱導管以及兩顆8公分的散熱風扇。規格的部份,核心一樣是超頻至975MHz(公版預設為925MHz),記憶體規格不變,256bit GDDR5 2GB,時脈5.6Gbps。
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風扇底下是明顯可見的散熱鰭片。
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需佔用2個Slot插槽。
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兩根8mm熱導管呈現倒U型,從中間核心拉出穿過散熱鰭片。
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一樣需要外接1個6pin電源,接口的部份採用反接,卡榫是在PCB板這一側,好處是易插拔,另外下方有一個LED指示燈,未插上電源或不正常會顯示紅燈,若電源正常則是會顯示綠燈。
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背面PCB板。
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有一個CrossFire金手指,可組合雙卡應用。
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IO埠,DisplayPort、HDMI、2個DVI。
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預設時脈測試
測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: ENERMAX LIQMAX 120S
RAM: GSKILL DDR3 2133 4GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: ASUS R9 270 DirectCU II OC & MSI R9 270 Gaming OC(Driver: 13.11 Beta9.2)
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
在CrossFire之前還是少不了單卡的效能測試...
基本Benchmark測試
3DMark Performance:8173
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3DMark11 Extreme:2317
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3DMark Fire Strike:5266
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3DMark Fire Strike Extreme:2601
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Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:31.9
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遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:6704
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GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:71.66
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MSAA X8:63.61
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惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒FXAA3HQ,解析度1920x1080。
SCORE:7855
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古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:57.3
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TressFX on:39.3
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Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒FXAA、MSAA X8兩種。
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FXAA:FPS 最低 20,最高 46,平均 32.1
MSAA X8:FPS 最低 13,最高 28,平均 19.2
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BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。
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noAA:FPS 最低 29,最高 76,平均 54
MSAA X4:FPS 最低 26,最高 53,平均 37.6
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Call of Duty : Ghosts
測試項目為第三關No Man's Land,從一開始之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數以及最低張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及FXAA兩種。
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FXAA:FPS 最低 37,最高 77,平均 52.5
MSAA X4:FPS 最低 21,最高 60,平均 40.8
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可以想像的,ASUS R9 270 DirectCU II OC這張規格與先前MSI R9 270 Gaming OC時脈相同,基本上效能沒有太大差異,都在誤差值之內。
溫度與功耗測試
預設值進行溫度與功耗的測試。(室溫25度,平台裸測)
待機時的溫度為34度,風扇轉速10%。
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待機時的全機功耗:108
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執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在70度,風扇轉速在58%。不過ASUS這張R9 270在燒機時有掉速的情形,可以看到FPS的數據,一開始最高39張,不過一段時間之後就掉到32張左右,比起MSI R9 270 Gaming(不掉速)的平均38張差了不少。
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執行Furmark一開始可以到261W~265W,不過因為掉速的關係,功耗瞬間就掉下來了。
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會掉到只有247W,此時效能也是往下掉的。
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超頻挑戰1050MHz
接著當然是得超頻挑戰一下1050MHz,看能不能直上R9 270X的核心時脈。
括弧後面為預設值的成績。
基本Benchmark測試
3DMark Performance:8584(8173)
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3DMark11 Extreme:2457(2317)
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3DMark Fire Strike:5506(5266)
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3DMark Fire Strike Extreme:2723(2601)
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Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:33.5(31.9)
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超頻過後的成績也是與先前 MSI R9 270 Gaming OC 攻上1050MHz的成績差不多。
R9 270 CrossFire效能測試
雖然這兩張R9 270廠牌不同,但CrossFire是絕對沒問題的。
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MSI R9 270 Gaming OC明顯比ASUS R9 270 DirectCU II OC要大張一些。
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兩張組成CF之後,成績大約會落在哪?測試平台不變,只是多插一張MSI R9 270 Gaming OC組成CF。
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括弧後面為單卡的成績。
R9 270 CrossFire, 基本Benchmark測試
3DMark Performance:13666(8173)+67.2%
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3DMark11 Extreme:4167(2317)+79.8%
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3DMark Fire Strike:8811(5266)+67.3%
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3DMark Fire Strike Extreme:4638(2601)78.3%
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Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:62(31.9)+94.4%
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R9 270 CrossFire, 遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:6061(6704)--
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GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:101.25(71.66)+41.3%
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MSAA X8:98.35(63.61)+54.6%
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惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒FXAA3HQ,解析度1920x1080。
SCORE:7129(7855)--
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古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:103.6(57.3)+80.8%
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TressFX on:73.1(39.3)+86%
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Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒FXAA、MSAA X8兩種。
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FXAA:FPS 最低 38(20),最高 102(46),平均 65.7(32.1)+104.7%
MSAA X8:FPS 最低 24(13),最高 60(28),平均 40.2(19.2)+109.4%
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BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。
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noAA:FPS 最低 52(29),最高 118(76),平均 92.4(54)+71.1%
MSAA X4:FPS 最低 41(26),最高 80(53),平均 64.3(37.6)+71%
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Call of Duty : Ghosts
測試項目為第三關No Man's Land,從一開始之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數以及最低張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及FXAA兩種。
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FXAA:FPS 最低 0(37),最高 133(77),平均 75.2(52.5)+43.2%
MSAA X4:FPS 最低 0(21),最高 103(60),平均 64.6(40.8)+58.3%
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在《Call of Duty : Ghosts》遊戲中,CrossFire有時會大Lag,從上面張數可以看出,其實不太正常,應該是CF組態下驅動未優化?另外在《Final Fantasy XIV》、《惡靈古堡6》的測試項目中CF的成績不增反減,應該也是軟體支援度的關係。其餘項目都有效能增加,最大《Crysis 3》還超過了100%。
比較圖表
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小結
基於同樣是R9 270,ASUS這張R9 270 DirectCU II OC效能與先前所測MSI R9 270 Gaming OC效能幾乎是一樣,也能夠輕鬆超到R9 270X的時脈1050MHz,在散熱的部份表現的還不錯,風扇轉速在高轉時沒有太多噪音,溫度壓制良好,不過Furmark燒機時會掉速,反觀MSI的R9 270 Gaming OC效能輸出較為穩定。另外R9 270 CrossFire的部份,效能大概落在R9 290的等級,有不少項目都贏過了R9 290。
目前ASUS R9 270 DirectCU II OC 與對手 MSI R9 270 Gaming OC 價格相同,為5990元。
