ASUS A53E(K53E)的各項測試

我的模擬器版本是V0.9.1.2103
 
ppsspp-v0.9.8-249-g8a440f9-windows-amd64
OS:WIN7 SP1 64BIT
Graphics Card:ATI HD4670 512MB

測試俺妹遊戲聲音有出來了
只是圖形部分難調整
配備不好很難用高畫質設定
否則容易出現爆音
低畫質很順暢但鋸齒狀畫面也很難玩下去
ATI 顯示卡Catalyst A.I.也不可以設定"進階" 會當機
控制器無法完整模擬滑鼠功能
遙控器還是有必要性 有閒錢再買

找不到 kernel32.dll
有可能測試人員不注意讓程式搞錯路徑或沒在用XP玩遊戲
微軟也在這時間停止更新
可以順便換作業系統
照理說.ppsspp對顯卡要求很低...我的桌面畫面設定2X和3X.內部解析度固定如下面設定圖2:4X設定圖5:2X
顯卡670都最低頻跑.而且負載也很低...CPU要求低.您的HD4670照理說應該也能順跑...
(其他模擬器.一般都是N卡效果.速度會好於A卡...這個模擬器就不知道了...我也是差不多今年過年左右才碰ppsspp.之前都是用Jpcsp[不過我Jpcsp也很久沒碰了.應該至少有1年左右.過年才再2個一起試].看您有沒有N卡試一下...)

視窗2X.室溫22.HyperSnap v6.40.04 設定jpg截圖畫質96%...(水印降低畫質.原圖 https://farm8.staticflickr.com/7210/13707056654_cb97f6ff31_o.jpg)
i158722_snap01217.jpg


視窗3X (原圖 https://farm8.staticflickr.com/7433/13706702225_bac64f8c5e_o.jpg
一般都是視窗3X在玩;face0;
i158723_snap01225.jpg


至於畫面...2D貼圖怎麼設就差不多那樣.但3D的部分.內部解析度設4X.畫面就很不錯;face0;
視窗2X.其他同下面設定圖 (原圖 https://farm3.staticflickr.com/2889/13707072814_a624d078a0_o.jpg)
i158724_snap01219.jpg


=====
我的圖形設定圖1 (個人覺得其他效果都沒有原本好.就選 off...)
i158725_snap01207.jpg


設定圖2 (內部解析度:4X)
i158726_snap01208.jpg


設定圖3 (渲染模式:一般選第2個.吃CPU及顯卡最低...但少數遊戲.像YS Seven要選第3個或第4個.小地圖才會正常顯示.但此時CPU及顯卡負載都比第2個高很多...[CPU從原本6%左右爆增到28%左右...GPU頻不變.負載從17%左右增加到28%左右...])
i158727_snap01209.jpg


設定圖4 (紋理過濾...我選第2個.但選其他的感覺也沒什麼差別...:PPP:)
i158728_snap01210.jpg


設定圖5 (紋理縮放...我是選2X.而下面那幾個英文的...不知道有沒有修正畫面錯誤.還要再試...[才用沒多久.摸索中...:PPP:])
i158729_snap01211.jpg


另外."詳細設定"裡面還有不少設定.同樣摸索中...:PPP:

=====
感覺XP的kernel32.dll 錯誤...是MS故意搞的.就像XP不支持DX11一樣...;oq;
後來是有找到 http://tieba.baidu.com/p/2966960169 有人問這個.
也有人給了似乎是修改過的VisualC2013.不過...650TI送走了.754機也拆回裝箱...以後有機會再試了...:PPP:
 
最後編輯:
基本設定能跑
但是高畫質設定像紋理縮放調3X開始明顯lag 只能用2X
i158730_s.jpg


後處理著色器選自然色
i158731_nc.jpg


性能部分取消減少繪圖調用 這設定會降低品質
i158733_p.jpg


模擬部分開啟CPU多執行緒
i158732_c.jpg



會選A卡主要是看影片
那時流傳A卡畫質好
不過這兩卡差別我沒深入研究
N卡感覺性價比很低就沒選它
ppsspp我只玩兩天 功能大概挖得差不多
CPU(Q8200 OC 3.23GHz)使用率只有10%
但是lag問題還要找時間解決
 
基本設定能跑
但是高畫質設定像紋理縮放調3X開始明顯lag 只能用2X
i158730_s.jpg


後處理著色器選自然色
i158731_nc.jpg


性能部分取消減少繪圖調用 這設定會降低品質
i158733_p.jpg


模擬部分開啟CPU多執行緒
i158732_c.jpg



會選A卡主要是看影片
那時流傳A卡畫質好
不過這兩卡差別我沒深入研究
N卡感覺性價比很低就沒選它
ppsspp我只玩兩天 功能大概挖得差不多
CPU(Q8200 OC 3.23GHz)使用率只有10%
但是lag問題還要找時間解決
我找到問題了.是只要把你最後那圖的"CPU多執行緒"不勾就好了.(其實不勾.實際上還是有用到多核心效能...)

我試了勾"CPU多執行緒".只有我的設定圖3 .渲染模式:選第2個.速度才正常.不會lag.(其他圖形設定都不影響)
選3.4時.就會lag並當掉.;oq;
你可能是選了3(CPU)或4(GPU).才lag...

不勾"CPU多執行緒".我的設定圖3.不管選什麼速度都正常;face0;

=====
你的第3圖說:"性能部分取消減少繪圖調用 這設定會降低品質".

"減少繪圖調用"我原本是有勾.但是我"渲染解析度"是設定4倍PSP.剛也有把"減少繪圖調用"取消.但感覺上畫面沒什麼差別...:PPP:

=====
你的第1圖.取消"CPU多執行緒"之後.3X應該也不會lag...
而且畫質差異主要是你的第3圖那個"渲染解析度"要設高一點.至少3X就很不錯.;face0;(然後3X.4X我是覺得沒什麼差別.反正4X吃GPU也不高.就開了4X:PPP:)
而"紋理過濾"選Linear之後.像 戦国無双3 Z Special 的地面顆粒感減少很多.但是我用N卡.感覺上雖然地面顆粒感減少.但是連帶2D畫面.像字型.狀態畫面這些.感覺上卻像矇上一層霧.感覺沒那麼清晰...;oq;.比較起來.我較喜歡銳利清晰的畫面.只好選 Nearest...
 
渲染模式一開始就用緩衝渲染
爬文結果是特定遊戲需要改變模式顯示才會正常
CPU多執行緒沒注意太多功能上的BUG
等功能完善再來開啟

減少繪圖調用 主要是文字顯示部分
開了字體變灰色 所以我這邊是關掉

PSP原始解析度為480X272
4倍就是1920X1088
Auto會根據視窗大小調整合適設定
渲染解析度基本上是不用理會 視窗放大後自動調到4倍

剩下紋理設定比較麻煩
也是lag主因
後面有時間再測
 
渲染模式一開始就用緩衝渲染
爬文結果是特定遊戲需要改變模式顯示才會正常
CPU多執行緒沒注意太多功能上的BUG
等功能完善再來開啟

減少繪圖調用 主要是文字顯示部分
開了字體變灰色 所以我這邊是關掉

PSP原始解析度為480X272
4倍就是1920X1088
Auto會根據視窗大小調整合適設定
渲染解析度基本上是不用理會 視窗放大後自動調到4倍

剩下紋理設定比較麻煩
也是lag主因
後面有時間再測
CPU多執行緒 沒開應該沒差.有開 I/O多執行緒 應該就行了.我測 YS7.渲染模式選第3個或第4個.4個核心都有在動.所以才衝到28%...
=====
可能A.N卡.或驅動也有關係...

"減少繪圖調用"我有沒有勾都一樣...也沒有字體變灰色的情況...
剛發現我"紋理過濾"選Linear之後. 戦国無双3 Z Special 還有個問題.是在選模式的時候會出現些 直.橫線...;em44;

如果你開GPUZ.看到負載不高還是lag的話.那就設定.或A.N卡區別.或驅動問題...只能慢慢試了...

我手上沒有A卡.也沒有其他低階N卡測(有650的時候沒有測:PPP:)...
只剩下3550內顯能測.不知道能不能跑...也是有時間再測;face0;
=====
對了.請問谷主的 ASUS A53E 顯卡是什麼?有沒有 ken21 兄的情形?
 
最後編輯:
大概找到問題所在
紋理縮放像素提升類型不能選任何Bicubic功能
只要使用一定lag
照著網路教學沒想到不能用
目前改用xBRZ
還有像素提升級別跟渲染解析度建議用倍數關係設定
渲染解析度 紋理縮放
2x     2x
3x     3x,5x
4x     2x,4x
5x     5x
6x     3x
我是建議選Auto讓程式判斷

紋理過濾我還是選線性
用鄰近法整個線條變鋸齒狀
這部份看個人喜好

顯示卡核心負載影響不大 只佔33%
反而是VRAM視訊記憶體快不夠用(4倍解析度,4倍紋理縮放)
dwm.exe 100MB, csrss.exe 50MB, PPSSPPWindows64.exe 312MB
個人推估VRAM最低需求512MB
i158753_pe.jpg
 
大概找到問題所在
紋理縮放像素提升類型不能選任何Bicubic功能
只要使用一定lag
照著網路教學沒想到不能用
目前改用xBRZ
還有像素提升級別跟渲染解析度建議用倍數關係設定
渲染解析度 紋理縮放
2x     2x
3x     3x,5x
4x     2x,4x
5x     5x
6x     3x
我是建議選Auto讓程式判斷

紋理過濾我還是選線性
用鄰近法整個線條變鋸齒狀
這部份看個人喜好

顯示卡核心負載影響不大 只佔33%
反而是VRAM視訊記憶體快不夠用(4倍解析度,4倍紋理縮放)
dwm.exe 100MB, csrss.exe 50MB, PPSSPPWindows64.exe 312MB
個人推估VRAM最低需求512MB
i158753_pe.jpg
額...紋理縮放 我一直都選xBRZ.但選其他3個也不會lag...而我一開始試.是覺得那幾個都沒差(畫面.CPU及GPU使用率.).反正要選一個就選xBRZ...(看來這個很可能是A卡和N卡本身的差異...新的A卡不知有沒有不一樣...)
=====
渲染解析度 我設4X.
紋理縮放 我設2X.
剛試了下.渲染解析度 我3X到4X.VRAM視訊記憶體使用增加不多.
但紋理縮放 從2X到3X.VRAM視訊記憶體就增加100MB左右...所以你紋理縮放可能要調小一點...512MB. 紋理縮放 .開4X似乎有點勉強...(不同遊戲.可能吃視訊記憶體大小也不一樣...)

請問下你那個圖怎麼弄出來的?是win8才有嗎? 我是直接用GPUZ看吃視訊記憶體大小的變化...(戦国無双3 Z Special .解析度4X+紋理縮放2X時.吃視訊記憶體150多MB到180多MB[關閉程式時.看GPUZ數值變化...])

你開這種效果.負載只33%的話.看起來對顯卡要求的確很低.3550內顯應該也能跑.希望能開到渲染解析度3X+紋理縮放2X;nq;
 
額...紋理縮放 我一直都選xBRZ.但選其他3個也不會lag...而我一開始試.是覺得那幾個都沒差(畫面.CPU及GPU使用率.).反正要選一個就選xBRZ...(看來這個很可能是A卡和N卡本身的差異...新的A卡不知有沒有不一樣...)
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渲染解析度 我設4X.
紋理縮放 我設2X.
剛試了下.渲染解析度 我3X到4X.VRAM視訊記憶體使用增加不多.
但紋理縮放 從2X到3X.VRAM視訊記憶體就增加100MB左右...所以你紋理縮放可能要調小一點...512MB. 紋理縮放 .開4X似乎有點勉強...(不同遊戲.可能吃視訊記憶體大小也不一樣...)

請問下你那個圖怎麼弄出來的?是win8才有嗎? 我是直接用GPUZ看吃視訊記憶體大小的變化...(戦国無双3 Z Special .解析度4X+紋理縮放2X時.吃視訊記憶體150多MB到180多MB[關閉程式時.看GPUZ數值變化...])

你開這種效果.負載只33%的話.看起來對顯卡要求的確很低.3550內顯應該也能跑.希望能開到渲染解析度3X+紋理縮放2X;nq;

Sysinternals Process Explorer
http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/bb896653.aspx
站內應該有人介紹可參考用法

紋理縮放我也認為很勉強
不過我很要求品質開了4x
Asus 這張雖然預設開啟 HyperMemory 可用到4351 MB
但真正用上共享記憶體明顯卡頓 效果極差(可用Process Explorer監控System GPU)
另外發現ccc.exe也需要100MB
高品質設定可能要上調640MB以上
等賺到錢再考慮買一張

渲染解析度3X 紋理縮放也建議3X剛好倍數關係
除非效能不足 其他設定線條會有些歪曲
 
我的是INTEL內顯HD 我的並沒有設 就預設 只是開全螢幕而已