AMD主打的物理運算技術"Bullet Physics"

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除了首次演示高性能的Llano APU處理器,AMD今天還在北美向部分媒體展示了即將發佈的Radeon HD 6800系列顯卡和相關技術,特別是開源的物理加速技術。
NVIDIA的物理技術PhysX收購自Agiea公司,僅能用於自家GeForce GPU。AMD此前選擇了應用更廣泛的Havok,既能在GPU上也能在CPU上執行,但是Havok已經被Intel收歸麾下,總有諸多不便之處,於是又選擇了免費開源的大型即時物理引擎Bullet Physics。
此番展示的DEMO名為“Mecha Warrior”,其中有一個機甲戰士在大城市中來回穿梭,一路破壞製造大量碎片,而這些效果都是利用Radeon HD 6800系列顯卡配合Bullet Physics物理引擎完成的,速度相當流暢。
http://www.youtube.com/watch?v=anybhrwbzXQ

關於這個Bullet Physics,小弟去爬了一些資料,發現這款物理運算技術已經出來好一段時間了,我目前找到的最佳代表作就是電影"2012"的特效
連結:http://bulletphysics.org/wordpress/?p=132

http://www.youtube.com/watch?v=tvI6VUgcRQ4
如果這用在遊戲上就真的很屌了= =+
 
而這些效果都是利用Radeon HD 6800系列顯卡配合Bullet Physics物理引擎完成的,速度相當流暢。
6800系列包含物加,這倒是一開始沒有的資訊,還真好奇他的她運用在NV遊戲的物加上面有沒有效果
 
AMD的物理運算技術也快點超越NV吧:MMM:
 
6800有物理加速嗎
不是NV才有嗎
 
希望能夠趕快運用到遊戲上面
這樣才有競爭力
 
AMD 在顯卡上 感覺水準 有提高進步耶

我也很好奇 用在 NV的 物理加速遊戲上 會有什麼樣的效果出現:lkl:
 
6800有物理加速嗎
不是NV才有嗎
會問這個問題的該不會是被NV洗腦洗得很成功?
該問的是物理運算只NV有嗎?
當然不止NV家有,
INTEL也有,還有更多開放碼源的,
AMD-ATI的當然有支援...別家的,
只是沒支援NV家的
 
2012的特效真的很讚...

光是那個地層崩塌的那一段 就很震撼了..
 
不管是叫何種名稱...有競爭才有進步....才有好的產品....