事實上差不多應該就是你說的這樣
展示用的 4k 螢幕都很大(50、60 吋),所以感覺會很強烈,但縮到 30 吋以下還能看出多少是很難說
個人感覺嘛,玩 SLI/CF 雙顯的話(三顯以上 CP 差,還是暫時不推),想輕鬆一點(顯卡負擔不要太大)
,就上 1440P,約 27 吋,基本上特效開滿滿都沒問題,視覺上也有感
想要玩大一點,比起上單螢幕 4k,其實可以上 1080P 三螢幕(所謂的 180 度視角,可選 24 吋就好)
首先負擔會小於 4k(解析度三倍和四倍的差別),但一個螢幕和三個螢幕的差別很直觀,是人都看得出來
再來是不玩遊戲的時候也有用(三螢幕處理不同的工作),比用 21:9 螢幕,或是什麼見鬼的弧面螢幕都來
的實際,問題也少(字體大小、螢幕比例、邊緣變形等等的問題)
不過螢幕邊框要挑一下,而且遊戲支援度稍差,可能要靠一個小程式 flawless widescreen 幫忙