9 931114 初級會員 已加入 5/15/10 訊息 9 互動分數 0 點數 0 年齡 37 12/8/10 #11 狂少 說: 不見得.. 你可以跑跑看.. cpu到一個程度..分數並無增加 要加很多..那可能要再把cpu頻率再拉很高 3dm 11分數比重還是重在GPU test http://forum.coolaler.com/showthread.php?t=254974&page=2 按一下展開…… 請問一下狂少有大概發現CPU到多少的時候分數開始有瓶頸? 我們的CPU沒辦法超這麼高~~XD
狂少 說: 不見得.. 你可以跑跑看.. cpu到一個程度..分數並無增加 要加很多..那可能要再把cpu頻率再拉很高 3dm 11分數比重還是重在GPU test http://forum.coolaler.com/showthread.php?t=254974&page=2 按一下展開…… 請問一下狂少有大概發現CPU到多少的時候分數開始有瓶頸? 我們的CPU沒辦法超這麼高~~XD
C cmjohncheng 初級會員 已加入 4/19/08 訊息 24 互動分數 0 點數 0 12/8/10 #12 狂少 說: 不見得.. 你可以跑跑看.. cpu到一個程度..分數並無增加 要加很多..那可能要再把cpu頻率再拉很高 3dm 11分數比重還是重在GPU test http://forum.coolaler.com/showthread.php?t=254974&page=2 按一下展開…… 难道超过4.5就超过里面物理测试场景的需要了? 简单的看,物理测试占了差不多10%的比重吧?
狂少 說: 不見得.. 你可以跑跑看.. cpu到一個程度..分數並無增加 要加很多..那可能要再把cpu頻率再拉很高 3dm 11分數比重還是重在GPU test http://forum.coolaler.com/showthread.php?t=254974&page=2 按一下展開…… 难道超过4.5就超过里面物理测试场景的需要了? 简单的看,物理测试占了差不多10%的比重吧?