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我想請問顯示卡記憶體會用到他 主要作用是在 開啟特效 解析度 反鉅齒等才會吃到 顯示卡記憶體
至於RAM再配合顯示卡開啟全特效是否會增加RAM的記憶體的PF使用量!或者CPU在跑全速的時候會增加到記憶體的使用量嗎?那特效低是否也會影響PF使用量呢?但在稍機模式下CPU滿載情況RAM的使用量並不會增加什麼還是希望大家的分析!
再來如果以上均不會增加到記憶體的PF使用量那麼就是遊戲的需求囉!如果RAM的PF使用需求大的話那麼就應該是那款遊戲本身需要的記憶體量大事嗎?
還有一個問題就是是否在跑遊戲的時候 CPU跟顯示卡和RAM都會跑滿載的情況讓我匪夷所思
我跑遊戲的時候顯示卡特效都是全開反鋸齒也打開 解析度調1280X1024著種情況會使我整台電腦跑滿載的情況嗎?而耗電量也會是燒機時的耗電量?
對了最近還想到假設DRAM的插槽如果沒有防呆的狀況反差的情況是否會燒掉...著個問題真的很腦殘希望倉者的前輩不要怒罵我...給我新手一個尊嚴:PPP: 對了usb前置也是著樣向插反也會燒毀盛至破壞其他硬體嗎?
再來顯示卡的快取 快取他的用途應該算是每秒傳送資料位元他的公用就是增加資料傳輸速度囉?我著樣說是否正確!還是能給我一個更明確解答!比較能讓我明白切入重點的答案!
再來就是遊戲部分 線上遊戲跟單機遊戲著兩著他們所需要的硬體需求大不同能不能幫我做個分析例如:之前有人跟我說像韓製的遊戲(不是說全部)她們幾乎都把他丟給cpu在運算就算你顯示卡再怎麼高級照樣會不順暢 當然還有你自家網路及遊戲公司的伺服器等 在單機遊戲部分重點就是在顯示卡當然依照一些遊戲需要cpu的運算需求而順暢 我著樣的說法是否可以呢?還是能有更白更清晰的解答希望大大能指教我!;em42;
至於RAM再配合顯示卡開啟全特效是否會增加RAM的記憶體的PF使用量!或者CPU在跑全速的時候會增加到記憶體的使用量嗎?那特效低是否也會影響PF使用量呢?但在稍機模式下CPU滿載情況RAM的使用量並不會增加什麼還是希望大家的分析!
再來如果以上均不會增加到記憶體的PF使用量那麼就是遊戲的需求囉!如果RAM的PF使用需求大的話那麼就應該是那款遊戲本身需要的記憶體量大事嗎?
還有一個問題就是是否在跑遊戲的時候 CPU跟顯示卡和RAM都會跑滿載的情況讓我匪夷所思
我跑遊戲的時候顯示卡特效都是全開反鋸齒也打開 解析度調1280X1024著種情況會使我整台電腦跑滿載的情況嗎?而耗電量也會是燒機時的耗電量?
對了最近還想到假設DRAM的插槽如果沒有防呆的狀況反差的情況是否會燒掉...著個問題真的很腦殘希望倉者的前輩不要怒罵我...給我新手一個尊嚴:PPP: 對了usb前置也是著樣向插反也會燒毀盛至破壞其他硬體嗎?
再來顯示卡的快取 快取他的用途應該算是每秒傳送資料位元他的公用就是增加資料傳輸速度囉?我著樣說是否正確!還是能給我一個更明確解答!比較能讓我明白切入重點的答案!
再來就是遊戲部分 線上遊戲跟單機遊戲著兩著他們所需要的硬體需求大不同能不能幫我做個分析例如:之前有人跟我說像韓製的遊戲(不是說全部)她們幾乎都把他丟給cpu在運算就算你顯示卡再怎麼高級照樣會不順暢 當然還有你自家網路及遊戲公司的伺服器等 在單機遊戲部分重點就是在顯示卡當然依照一些遊戲需要cpu的運算需求而順暢 我著樣的說法是否可以呢?還是能有更白更清晰的解答希望大大能指教我!;em42;