在 GDC 2026 遊戲開發者大會上,NVIDIA 展示了未來 GPU 的光線追蹤與 Path Tracing 路徑追蹤技術發展藍圖。NVIDIA 開發者與效能技術副總裁 John Spitzer 表示,透過 RTX 與 AI 技術的持續進化,未來 GPU 在 Path Tracing 上的效能有望比 Pascal 世代提升 100 萬倍。
Spitzer 在簡報中回顧了 NVIDIA GPU 架構在 Path Tracing 技術上的演進。2016 年推出的 Pascal 架構(GTX 10 系列)當時仍以軟體方式處理光線追蹤,因此在實際應用上幾乎無法運行 Path...