fsr 3

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    FSR 3 之《魔咒之地》與《亙古魔戰》RX 7900 XTX 效能測試

    AMD 最近在新版的驅動程式之中加入了新的功能 AMD Fluid Motion Frames ( AFMF )幀生成支援,有點類似 NVIDIA 的 DLSS ,利用幀生成技術來提高 FPS ,帶來更流暢的遊戲體驗。而 AFMF 技術是 FSR3 的一部分,這是相當重要的更新,也為遊戲帶來了明顯的效能提升。此篇將實測兩款原生有支援 FSR 3 的遊戲《魔咒之地》與《亙古魔戰》,看看開啟 AFMF 之後的效能以及畫面差異。 在 AFMF 預覽版剛推出的時候僅支援 RX 7000 系列顯卡,不過 AMD 沒多少時間就加入了 RX 6000...
  2. soothepain

    顯示卡 AMD 官方定義 RX 7900 XTX 主要競爭是 RTX 4080

    AMD 在發布 RDNA 3 架構顯卡 RX 7900 系列時並沒有與 RTX 4090 進行比較,後者這張卡已經推出,這點也是比較令人納悶,不過可想而知,RTX 4090 可能非主要對手。 AMD 遊戲解決方案與營銷首席架構師 Frank Azor 最近接受了 PCWorld 的訪問,確認 RX 7900 XTX 主要是與 RTX 4080 競爭的產品,而這張卡還未推出,所以沒有效能比較。 另外 PCWorld 也問到了 關於 AMD FSR 3 的相關資訊,這技術同時也於 RDNA 3 發布時公開,不過這項技術要到2023年才會有,且並沒有說明具體時間與支援的...
  3. soothepain

    顯示卡 AMD FSR 3 與 HYPR-RX 技術於明年登場

    AMD 除了公布 RX 7900 系列新卡之外,未來還會新增一些技術支援,如 FSR 3 將會支援 Unreal Engine 5 遊戲引擎,以及 HYPR-RX 類似 NVIDIA Reflex 和 DLSS 結合的技術。 在 Unreal Engine 5 遊戲引擎演示中, 如 RX 7900 系列顯卡使用 FSR 2 下可達到 60 FPS,改為 FSR 3 則會增加到 112 FPS,可將效能提升近兩倍。不過除此之外,AMD 沒有透漏更多的相關細節,只表示 FSR 3 支援流體運動框架技術。 另外 AMD 將會在未來驅動程式中加入新的 HYPR-RX...