先前玩家透過非官方工具讓 DLSS 5 Neural Rendering 跑上 AMD Radeon 顯示卡時,效能表現相當慘烈,不過這套名為 DLSS-NR-on-AMD 的工具最近更新速度非常快,開發者甚至在一天內連續推出兩個版本,宣稱效能合計提升接近 74%。
這套工具主要是讓 Radeon RX 9000 系列顯示卡透過非官方方式使用 DLSS 5 Neural Rendering,目前也據稱能在 RX 7000 系列上運作。早期版本主要集中在修正錯誤與穩定性問題,實際遊戲效能並不理想,但最近幾次更新開始明顯改善效能。
開發者先推出 Alpha 0.3.3,除了加入圖形化安裝程式、內建設定編輯器以及新的 Overlay 控制功能,也修正了一些問題。比較值得注意的是,官方標示相較於前一版 0.3.2,效能提升了 23%。
不過同一天又推出 Alpha 0.4.0,這次更直接宣稱比 0.3.3 再提升 42%。如果按照兩個版本公布的數字計算,從 0.3.2 到 0.4.0 的累計效能提升約 74%,一天之內把效能往上推這麼多,對一個非官方實作來說確實相當誇張。
YouTuber Ancient Gameplays 也實際進行測試,在《Cyberpunk 2077》3440×1440 解析度下,使用新版工具後 Radeon 顯示卡可以達到約 50 FPS;此前相同測試大約只有 30 FPS 左右。


開發者還透露下一個大型更新正在準備中,預計會進一步改善 Radeon 顯示卡的效能。如果後續更新真的持續,原本幾乎只能拿來看技術展示的 DLSS 5 AMD 版本,可能真的會逐漸接近可以實際遊玩的程度。
至於能不能追上 NVIDIA 自己針對 RTX 平台最佳化的正式版本,目前還不能下定論,但至少現在看起來,這個 AMD 非官方版本的開發速度,比很多人預期的還要快。
這套工具主要是讓 Radeon RX 9000 系列顯示卡透過非官方方式使用 DLSS 5 Neural Rendering,目前也據稱能在 RX 7000 系列上運作。早期版本主要集中在修正錯誤與穩定性問題,實際遊戲效能並不理想,但最近幾次更新開始明顯改善效能。
開發者先推出 Alpha 0.3.3,除了加入圖形化安裝程式、內建設定編輯器以及新的 Overlay 控制功能,也修正了一些問題。比較值得注意的是,官方標示相較於前一版 0.3.2,效能提升了 23%。
不過同一天又推出 Alpha 0.4.0,這次更直接宣稱比 0.3.3 再提升 42%。如果按照兩個版本公布的數字計算,從 0.3.2 到 0.4.0 的累計效能提升約 74%,一天之內把效能往上推這麼多,對一個非官方實作來說確實相當誇張。
YouTuber Ancient Gameplays 也實際進行測試,在《Cyberpunk 2077》3440×1440 解析度下,使用新版工具後 Radeon 顯示卡可以達到約 50 FPS;此前相同測試大約只有 30 FPS 左右。


開發者還透露下一個大型更新正在準備中,預計會進一步改善 Radeon 顯示卡的效能。如果後續更新真的持續,原本幾乎只能拿來看技術展示的 DLSS 5 AMD 版本,可能真的會逐漸接近可以實際遊玩的程度。
至於能不能追上 NVIDIA 自己針對 RTX 平台最佳化的正式版本,目前還不能下定論,但至少現在看起來,這個 AMD 非官方版本的開發速度,比很多人預期的還要快。









