NVIDIA 宣布,今年 11 月,搭載 3D 引導式神經渲染的 DLSS 5 將支援另外三款遊戲,並採用上個月為 GeForce RTX 50 系列與 RTX Spark 推出、速度提升至 2 倍的 AI 模型。DLSS 5 將為《霍格華茲的傳承(Hogwarts Legacy)》、《戰爭雷霆(War Thunder)》與《燕雲十六聲(Where Winds Meet)》帶來更出色的光影與材質效果。

透過與 Warner Bros. Games 及 Avalanche Software 合作,《霍格華茲的傳承》將於 11 月 5 日推出更新,整合 DLSS 5 技術以強化光影與材質效果,並運用 DLSS 5 的模型控制功能,在保留角色原有特徵的同時,進一步提升環境的視覺效果。
《戰爭雷霆》將於 11 月中旬新增 DLSS 5 支援,為 Gaijin Entertainment 旗下這款熱門免費遊玩的軍事戰鬥遊戲帶來更出色的視覺效果。此更新將改善亮部與陰影表現,進一步提升空戰、陸戰與海戰中的光影及氛圍。
在《燕雲十六聲》中,Everstone Studio 與 NetEase Games 將 DLSS 5 設定調至最高,以進一步強化此技術為遊戲武俠世界帶來的視覺效果。玩家對加入 DLSS 5 支援的呼聲亦相當熱烈,北美玩家將於 11 月 23 日搶先體驗,11 月 24 日則開放全球玩家體驗。
此外,多款支援 DLSS 超解析度與動態多畫格生成的遊戲及更新已推出或即將登場,包括《重力獵犬(GRAVHOUNDS)》、《狩獵模擬 3(Hunting Simulator 3)》與《決勝時刻:現代戰爭 4(Call of Duty: Modern Warfare 4)》第 1 賽季。
以下為最新 DLSS 與 RTX 遊戲消息:
相關連結:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/hogwarts-legacy-war-thunder-dlss-5-3d-guided-neural-rendering
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/war-thunder-dlss-5-3d-guided-neural-rendering-developer-interview

透過與 Warner Bros. Games 及 Avalanche Software 合作,《霍格華茲的傳承》將於 11 月 5 日推出更新,整合 DLSS 5 技術以強化光影與材質效果,並運用 DLSS 5 的模型控制功能,在保留角色原有特徵的同時,進一步提升環境的視覺效果。
《戰爭雷霆》將於 11 月中旬新增 DLSS 5 支援,為 Gaijin Entertainment 旗下這款熱門免費遊玩的軍事戰鬥遊戲帶來更出色的視覺效果。此更新將改善亮部與陰影表現,進一步提升空戰、陸戰與海戰中的光影及氛圍。
在《燕雲十六聲》中,Everstone Studio 與 NetEase Games 將 DLSS 5 設定調至最高,以進一步強化此技術為遊戲武俠世界帶來的視覺效果。玩家對加入 DLSS 5 支援的呼聲亦相當熱烈,北美玩家將於 11 月 23 日搶先體驗,11 月 24 日則開放全球玩家體驗。
此外,多款支援 DLSS 超解析度與動態多畫格生成的遊戲及更新已推出或即將登場,包括《重力獵犬(GRAVHOUNDS)》、《狩獵模擬 3(Hunting Simulator 3)》與《決勝時刻:現代戰爭 4(Call of Duty: Modern Warfare 4)》第 1 賽季。
以下為最新 DLSS 與 RTX 遊戲消息:
- 《霍格華茲的傳承(Hogwarts Legacy)》:搭載 3D 引導式神經渲染的 DLSS 5 將於 11 月 5 日起,支援所有 GeForce RTX 50 系列 GPU 與筆記型電腦、RTX Spark PC,以及 GeForce NOW Ultimate。啟用神經渲染選項後,可強化環境細節與陰影、提升角色材質細節,並改良著色與光照效果,讓反射效果更加鮮明。玩家可透過此文章與此下載連結中的對照畫面查看實際效果。隨著《霍格華茲的傳承》加入搭載 3D 引導式神經渲染的 DLSS 5,遊戲現已支援完整的 DLSS 技術套件,進一步提升魔法世界中的效能與影像品質。為獲得最佳體驗,建議在「Upscale Type」中啟用 DLSS 超解析度、在「畫格生成(Frame Generation)」中啟用 DLSS 多畫格生成,並在「低延遲模式(Low Latency Mode)」中啟用 NVIDIA Reflex。若同時開啟《霍格華茲的傳承》的光線追蹤效果,也建議啟用「DLSS 光線重建(DLSS Ray Reconstruction)」。啟用 DLSS 5、光線重建、6 倍多畫格生成、NVIDIA Reflex 與光線追蹤後,遊戲在 GeForce RTX 5090 上以 4K 解析度執行時,最高可達 300 FPS。
- 《戰爭雷霆(War Thunder)》:Gaijin Entertainment 的「Eagle’s Shadow」更新將於 11 月中旬推出,導入搭載 3D 引導式神經渲染的 DLSS 5,並加入全新飛機、艦艇、戰車、供飛機使用的集束炸彈,以及多項視覺特效改良,讓戰鬥場景更加逼真且更具動態感。DLSS 5 可強化亮部、陰影與材質細節,進一步提升遊戲中載具與環境的真實感。結合 DLSS 光線重建與最高 6 倍多畫格生成後,遊戲在 NVIDIA 的陸戰基準測試中,以 4K 解析度執行時最高可達 400 FPS。在 DLSS 5 正式導入《戰爭雷霆》前,NVIDIA 也與 Gaijin Entertainment 討論了該技術的整合過程。透過 DLSS 5,Gaijin Entertainment 得以藉由更出色的亮部表現、更細緻的陰影,以及過去無法實現的全新微對比效果,進一步提升視覺真實感。最終呈現的影像更加自然逼真,細節也更加豐富。詳情請參閱 NVIDIA 與 Gaijin 的訪談。
- 《燕雲十六聲(Where Winds Meet)》:由 Everstone Studio 開發的《燕雲十六聲》是一款武俠開放世界動作冒險 RPG,具備令人驚豔的開放世界、引人入勝的動作冒險玩法、深度 RPG 成長系統,以及長期免費的持續營運更新。遊戲全球玩家人數已超過 1 億,Steam 同時在線玩家人數最高突破 25 萬。目前已支援 DLSS 多畫格生成與超解析度,並將於 11 月 23 日導入搭載 3D 引導式神經渲染的 DLSS 5,進一步提升遊戲世界與角色的視覺表現。
- 《決勝時刻:現代戰爭 4(Call of Duty: Modern Warfare 4)》:第 1 賽季將於 11 月 6 日推出,帶來全新地圖與多人模式;DMZ 則將開放 X01 黑獄(X01 Black Site),並加入全新敵人、命令等內容。兩張全新的《決勝時刻:現代戰域》地圖 Hajin 與 Zodiac,加上與《現代戰爭 4》的整合,共同構成內容豐富的新賽季。所有模式皆可透過 DLSS 超解析度提升效能與影像品質。GeForce RTX 40 系列系統可透過 DLSS 畫格生成進一步提升畫格率;GeForce RTX 50 系列系統則可啟用 DLSS 動態多畫格生成,支援最高 6 倍生成倍數,在影像品質與效能之間取得理想平衡,進一步提升畫格率。此外,所有 GeForce RTX 系統皆可啟用 NVIDIA Reflex,進一步降低 PC 延遲,讓遊戲反應更加迅速。
- 《重力獵犬(GRAVHOUNDS)》:Octopus Panic 的《重力獵犬》是一款支援 1 至 4 人合作遊玩的動作建造遊戲,登場角色包括鬥牛犬 Dozer 在內的一群生物工程犬隻。《重力獵犬》已於稍早在 GeForce RTX 與 RTX Spark 系統上開放搶先體驗,支援一系列 DLSS 4.5 技術,包括超解析度、動態多畫格生成、DLAA 與 Reflex,並在遊戲中原生整合 RTX Dynamic Vibrance。這項 AI 驅動的濾鏡最早於 NVIDIA App 推出,可提升色彩飽和度、對比度與清晰度。《重力獵犬》已於稍早昨日在 GeForce RTX 與 RTX Spark 系統上開放搶先體驗,支援一系列 DLSS 4.5 技術,包括超解析度、動態多畫格生成、DLAA 與 Reflex,並在遊戲中原生整合 RTX Dynamic Vibrance。該 AI 驅動的濾鏡最早於 NVIDIA App 推出,可提升色彩飽和度、對比度與清晰度。已於稍早在 GeForce RTX 與 RTX Spark 系統上開放搶先體驗,支援一系列 DLSS 4.5 技術,包括超解析度、動態多畫格生成、DLAA 與 Reflex,並在遊戲中原生整合 RTX Dynamic Vibrance。這款 AI 濾鏡最早於 NVIDIA App 登場,可提升色彩飽和度、對比度與清晰度。
- 《狩獵模擬 3(Hunting Simulator 3)》:Nacon 的《狩獵模擬 3》為玩家帶來真實的狩獵體驗,讓玩家探索科羅拉多州與德州生氣盎然的自然環境,獵捕超過 35 種以數位方式重現的當地原生動物。遊戲日前已推出,支援完整的 DLSS 4.5 技術套件,包括超解析度、動態多畫格生成、光線重建、DLAA 與 Reflex。這些技術與遊戲採用硬體加速光線追蹤的 Lumen 光照相輔相成,可加速效能並提升影像品質。
- 《影之刃零(Phantom Blade Zero)》:S-GAME 的《影之刃零》已於日前在 Steam 與 Epic Games Store 推出。玩家將扮演遭誣陷弒師的劍客「魂」。他的心臟受到重創,僅剩 66 日可活,孤身流亡武林並遭人追殺,同時決心揭開籠罩整個武林的陰謀。在 GeForce RTX 桌上型電腦與筆記型電腦,以及 RTX Spark 裝置上,玩家可透過沉浸且逼真的光線追蹤與路徑追蹤光影效果,提升《影之刃零》的遊戲體驗。完整的 DLSS 4.5 技術套件,包括光線重建與動態多畫格生成,可進一步加速並強化這些效果。歡迎觀看展示路徑追蹤與 DLSS 4.5 全新預告片。
相關連結:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/hogwarts-legacy-war-thunder-dlss-5-3d-guided-neural-rendering
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/war-thunder-dlss-5-3d-guided-neural-rendering-developer-interview









