NVIDIA 宣布其最新的 DLSS 4.5 技術與升級版 Multi-Frame Generation(MFG)6X 模式將於 3 月 31 日正式推出。同時,多款即將推出的 AAA 遊戲也將導入 Path Tracing(路徑追蹤) 與 DLSS 4.5 支援,進一步提升畫面表現與遊戲流暢度。
NVIDIA 表示,MFG 6X 可在高刷新率顯示器上提供更順暢的遊戲體驗,同時改善影格節奏(frame pacing) 與影像品質,使多幀生成的整體體驗更加穩定。
在實際效能方面,以 《黑神話:悟空》為例,在 4K 解析度、全特效與 Path Tracing 開啟的情況下,DLSS 4.5 的 6X 模式可帶來 最高約 33% 的性能提升。

不過 NVIDIA 也指出,該模式可能會帶來 約 10% 至 15% 的延遲增加,但整體仍能換取更流暢且高刷新率的遊戲體驗。

此模式允許玩家設定 目標 FPS,系統將根據效能需求在 1X 到 6X MFG 模式之間動態切換,以維持指定幀率。該功能特別針對 240Hz 以上高刷新率顯示器設計。
根據 NVIDIA 提供的測試資料,大部分 AAA 遊戲若要維持 240Hz 刷新率,通常需要 3X 或 4X MFG。而 6X 模式則主要面向 360Hz 甚至更高刷新率的 4K 顯示器使用情境。

NVIDIA 強調,系統在不同倍數模式(2X / 3X / 4X / 5X / 6X)之間切換時,玩家不會感受到明顯卡頓或性能下降。
除了技術更新外,NVIDIA 也公布多款將支援 DLSS 4.5 與 Path Tracing 的新作,包括:

其中,《007:初露鋒芒》預計 5 月 27 日推出,遊戲將利用 Path Tracing 提供更準確的陰影與光照效果。在官方展示畫面中,啟用 Path Tracing 後,場景中的植物陰影與建築細節更加清晰,光源投射也更符合真實物理效果。

而在《Control Resonant》中,Path Tracing 則能顯著改善反射與間接光照效果。例如地面水漬與車身表面的反射將更加真實,陰影細節也更清晰,整體場景更具沉浸感。該遊戲也將在推出首日同步支援 GeForce NOW。

《007:初露鋒芒》展示影片
《Control Resonant》展示影片
MFG 6X 多幀生成技術登場
Multi-Frame Generation(MFG)是 NVIDIA 透過 AI 生成額外影格的技術,最早在 DLSS 3 時期推出 2X 模式,之後在 DLSS 4 升級至 4X。而在最新的 DLSS 4.5 中,MFG 將進一步提升至 6X 模式,讓 GPU 可以生成更多 AI 幀數。NVIDIA 表示,MFG 6X 可在高刷新率顯示器上提供更順暢的遊戲體驗,同時改善影格節奏(frame pacing) 與影像品質,使多幀生成的整體體驗更加穩定。
在實際效能方面,以 《黑神話:悟空》為例,在 4K 解析度、全特效與 Path Tracing 開啟的情況下,DLSS 4.5 的 6X 模式可帶來 最高約 33% 的性能提升。

不過 NVIDIA 也指出,該模式可能會帶來 約 10% 至 15% 的延遲增加,但整體仍能換取更流暢且高刷新率的遊戲體驗。

新增 Dynamic Multi-Frame Generation 模式
除了固定倍數的 MFG 模式外,NVIDIA 也推出新的 **Dynamic Multi-Frame Generation(動態多幀生成)**功能。此模式允許玩家設定 目標 FPS,系統將根據效能需求在 1X 到 6X MFG 模式之間動態切換,以維持指定幀率。該功能特別針對 240Hz 以上高刷新率顯示器設計。
根據 NVIDIA 提供的測試資料,大部分 AAA 遊戲若要維持 240Hz 刷新率,通常需要 3X 或 4X MFG。而 6X 模式則主要面向 360Hz 甚至更高刷新率的 4K 顯示器使用情境。

NVIDIA 強調,系統在不同倍數模式(2X / 3X / 4X / 5X / 6X)之間切換時,玩家不會感受到明顯卡頓或性能下降。
多款新作導入 DLSS 4.5 與 Path Tracing
除了技術更新外,NVIDIA 也公布多款將支援 DLSS 4.5 與 Path Tracing 的新作,包括:
- 《007:初露鋒芒》
- 《湮滅之潮》
- 《Control Resonant》

其中,《007:初露鋒芒》預計 5 月 27 日推出,遊戲將利用 Path Tracing 提供更準確的陰影與光照效果。在官方展示畫面中,啟用 Path Tracing 後,場景中的植物陰影與建築細節更加清晰,光源投射也更符合真實物理效果。

而在《Control Resonant》中,Path Tracing 則能顯著改善反射與間接光照效果。例如地面水漬與車身表面的反射將更加真實,陰影細節也更清晰,整體場景更具沉浸感。該遊戲也將在推出首日同步支援 GeForce NOW。

即將支援 DLSS 4.5 的遊戲列表
NVIDIA 同時公布未來將支援 DLSS 4.5 的遊戲名單,包括:- 《007:初露鋒芒》(5 月 27 日推出,支援 Path Tracing)
- 《伊莫》
- 《Barkour》
- 《Control Resonant》(支援 Path Tracing)
- 《Cthulhu: The Cosmic Abyss》(4 月 16 日推出)
- 《8020 號指令(Directive 8020)》(5 月 12 日推出,支援 Path Tracing)
- 《記憶邊緣Edge of Memories》
- 《Endurance Motorsport Series》
- 《Gray Zone Warfare》
- 《INDUSTRIA 2》
- 《Samson》(4 月 8 日推出,支援 Ray Tracing)
- 《Sea of Remnants》(支援 Path Tracing)
- 《星球裂縫》(支援 Ray Tracing)
- 《STAR WARS: Galactic Racer》(支援 Ray Tracing)
- 《The Mound: Omen of Cthulhu》
- 《The Vernyhorn》(支援 Ray Tracing)
- 《湮滅之潮》(支援 Path Tracing)
- 《戰犬行動》
- 《War Thunder》
- 《燕雲十六聲》
《007:初露鋒芒》展示影片
《Control Resonant》展示影片









