顯示卡 RTX 20 系列也能跑 DLSS 影格生成?靠 Mod dlssg_sm75 解鎖

soothepain

full loading
已加入
9/17/03
訊息
23,665
互動分數
2,021
點數
113
網站
www.coolaler.com
NVIDIA RTX 20 系列原本並不支援 DLSS Frame Generation 影格生成,但現在玩家又把 Mod 玩出了新東西。

rtx20.jpg


有 Modder 成功讓 NVIDIA 自家的 DLSS Frame Generation 在 Turing 架構 GPU 上運作,使用了 dlssg_sm75 套件,並在《The Witcher 3》次世代版中用 RTX 2060 Max-Q 實測,遊戲內的幀生成選項可以正常開啟,也確實看到幀率提升。

NVIDIA 目前的官方支援範圍仍然相當明確,RTX 40 系列開始支援一般 DLSS Frame Generation,RTX 50 系列則進一步加入 Multi Frame Generation(MFG)。RTX 20、RTX 30 都不在 NVIDIA 官方的支援名單中,不過玩家先前已經成功讓 RTX 30 系列透過 Mod 使用幀生成,這次則進一步往前推到採用 Turing 架構的 RTX 20 系列。

這次 Mod 比較特別的地方,在於它並不是把 DLSS Frame Generation 轉接到 AMD FSR 3,而是直接使用 NVIDIA 的 nvngx_dlssg 310.1 runtime。Mod 會替換原本的 GPU kernel,改成能在 Turing 的 SM75 架構上執行的版本,同時修改架構檢查,讓 DLSS runtime 將 Turing GPU 視為 Ada Lovelace,藉此通過初始化流程。從技術角度來看,這也代表至少部分 DLSS FG 程式碼本身並不是完全無法在 RTX 20 系列上運作。

目前實測結果則沒有想像中完美。一名使用 RTX 2060 的玩家表示,2X 幀生成可以正常工作,但切換到 3X 後開始出現明顯鬼影,4X 的表現也不太理想,而且實際效能甚至略低於同一張 RTX 2060 使用 FSR Frame Generation 的結果。另外也有玩家遇到相容性問題,因此目前這個 Mod 還比較像是實驗性質的技術展示,距離真正穩定使用還有一段距離。




來源