Micron 近日在官方部落格中確認,新一代 GDDR7 記憶體將推出 24Gb(3GB)單顆容量、36Gbps 傳輸速度版本,鎖定未來獨立顯示卡與 AI 應用市場。相較目前主流 30Gbps 產品,新規格頻寬提升約 20%,容量密度則增加 50%。
GDDR7 標準去年已率先導入 NVIDIA RTX 5090 等 RTX 50 系列顯示卡,現行最高速版本為 30Gbps;專業卡 RTX PRO 6000 Blackwell 更已搭載最高 96GB GDDR7。如今 36Gbps 版本到位,等於為未來改款或下一代 GPU 預留更大頻寬空間。
以 36Gbps 計算,理論頻寬可達:
對遊戲而言,更高容量與頻寬意味著減少材質置換與貼圖延遲(texture pop-in)、降低幀時間不穩、在 4K 甚至 8K 解析度下維持更順暢表現。尤其在即時光線追蹤與 AI 插幀、升頻並行運作時,VRAM 空間不足往往就是瓶頸來源。
美光也強調,GDDR7 不只為遊戲而生,同時強化:
目前 DRAM 市場仍面臨供應吃緊問題,新規格真正大量導入可能要等到 2026 年底甚至 2027 年。不過可以確定的是,下一波顯示卡更新,無論是改款還是全新世代,都將建立在更高速、更高密度的 GDDR7 之上。
簡單說,未來顯示卡的瓶頸不會先卡在記憶體規格上,至少暫時不會。至於價格會不會跟著一起「升級」,那就另當別論了。
GDDR7 標準去年已率先導入 NVIDIA RTX 5090 等 RTX 50 系列顯示卡,現行最高速版本為 30Gbps;專業卡 RTX PRO 6000 Blackwell 更已搭載最高 96GB GDDR7。如今 36Gbps 版本到位,等於為未來改款或下一代 GPU 預留更大頻寬空間。
以 36Gbps 計算,理論頻寬可達:
- 256-bit:1152 GB/s(24GB)
- 384-bit:1728 GB/s(36GB)
- 512-bit:2304 GB/s(48GB)
對遊戲而言,更高容量與頻寬意味著減少材質置換與貼圖延遲(texture pop-in)、降低幀時間不穩、在 4K 甚至 8K 解析度下維持更順暢表現。尤其在即時光線追蹤與 AI 插幀、升頻並行運作時,VRAM 空間不足往往就是瓶頸來源。
美光也強調,GDDR7 不只為遊戲而生,同時強化:
- 裝置端 AI 推論效率
- CPU / GPU / NPU 混合工作流延遲
- 神經渲染與生成式 AI 吞吐量
- 更佳功耗效率
目前 DRAM 市場仍面臨供應吃緊問題,新規格真正大量導入可能要等到 2026 年底甚至 2027 年。不過可以確定的是,下一波顯示卡更新,無論是改款還是全新世代,都將建立在更高速、更高密度的 GDDR7 之上。
簡單說,未來顯示卡的瓶頸不會先卡在記憶體規格上,至少暫時不會。至於價格會不會跟著一起「升級」,那就另當別論了。
