上次替這張MSI 6670開了箱,同時也跟GTS450 DDR3 1GB做了Benchmark效能的比較,證明這張6670在效能上有一定的實力
不少板友都非常關心這張卡的實際遊戲效能,直接在這裡分享給各位囉~
先來惡靈古堡5的測試
解析度:1680x1050,8xAA,特效全部為最高,DX9 & DX10模式
DiRT2
解析度:1680x1050,NOAA,特效全部為最高,DX11模式
失落的星球2
解析度:1680x1050,NOAA,特效全部為最高,DX9模式
星海爭霸2
解析度:1680x1050,特效開啟為超高,地圖選用星海寶石
每秒最低張數:49張,最高張數70張,平均張數59張
數據總表
經過遊戲實測,大家對於這張MSI 6670的等級應該更加明瞭了,基本上在1680x1050的解析度之下,大部分的遊戲都可以在高特效與最高反鋸齒之下順暢進行,但是如果碰到較吃資源的遊戲,可能就必須適時的把反鋸齒特效調低或是關閉,小宅覺得以免外接電源卡來說,這樣的表現已經很令人滿意了!!!
不少板友都非常關心這張卡的實際遊戲效能,直接在這裡分享給各位囉~
先來惡靈古堡5的測試
解析度:1680x1050,8xAA,特效全部為最高,DX9 & DX10模式
DiRT2
解析度:1680x1050,NOAA,特效全部為最高,DX11模式
失落的星球2
解析度:1680x1050,NOAA,特效全部為最高,DX9模式
星海爭霸2
解析度:1680x1050,特效開啟為超高,地圖選用星海寶石
每秒最低張數:49張,最高張數70張,平均張數59張
數據總表
經過遊戲實測,大家對於這張MSI 6670的等級應該更加明瞭了,基本上在1680x1050的解析度之下,大部分的遊戲都可以在高特效與最高反鋸齒之下順暢進行,但是如果碰到較吃資源的遊戲,可能就必須適時的把反鋸齒特效調低或是關閉,小宅覺得以免外接電源卡來說,這樣的表現已經很令人滿意了!!!
