GIGABYTE RX 5500 XT Gaming OC 開箱測試

soothepain

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AMD 正式解禁 RX 5500 XT 的同時,各廠家也都在第一時間準備好了專版,除了隔壁棚 MSI RX 5500 XT Gaming X 之外,我也入手了另外一張 GIGABYTE 的 RX 5500 XT Gaming OC。

AMD RX 5500 XT 採用 Navi 14 核心,有1408個串流處理器、88個 TMU 和32個 ROP,記憶體則是採用 128bit GDDR6,速度14Gbps,容量有區分4GB以及8GB兩種規格,因為撰稿的時候還未有看到台灣價格,不過國外的售價兩者差30美元,約略一千元台幣左右,分別為169美元、199美元。RX 5500 XT 公版的預設核心基礎時脈為1607MHz,Turbo可以達到1845MHz。

GIGABYTE RX 5500 XT Gaming OC 8GB 的基礎核心時脈為1685MHz,較公版提升78MHz,Turbo 與公版相同為1845MHz。
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採用 WINDFORCE 3X 散熱設計,有三顆8公分風扇,風扇旋轉的方向有點特別,Alternate Spinning 專利,解決三風扇擾流問題,中間風扇轉動的方向與左右的風扇相反,可以使兩風扇之間的風流方向相同,減少擾流的發生並增強風壓,增加散熱效率。另外頂部有 LED 燈效,支援 RGB Fusion 2.0,顯卡背部則有強化背板設計。
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配件只有一張簡易說明書。
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GIGABYTE RX 5500 XT Gaming OC 的外觀與 NVIDIA Gaming OC 系列是一樣的,主要差在內部散熱器用料。
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散熱器長度約28.3公分超過內部的 PCB 一些。
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風扇中間葉片方向與兩旁是不一樣,轉向也不同,主要是利用這種差異來減少擾流發生,並增強風壓。
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後方有類似遮罩與背板連接包覆,上下有通風開孔。
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頂部的 GIGABYTE 字樣有 LED 燈效,支援 RGB Fusion 2.0 燈效控制。
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需要外接1個8pin供電。
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背板是採用塑料材質,純粹支撐以及美化,不兼具散熱。
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IO埠有3個DP、1個HDMI。
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散熱器在記憶體以及供電上都有貼上導熱膠與 PCB 上面的元件接觸導熱。
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PCB 正面,在用料上似乎有比較豐富。
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Navi 14核心,記憶體則是採用 Micron D9WZX,4顆組成8GB。
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PCB 背面。
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散熱器分為三個區塊,採用兩根熱導管穿插。
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導管直觸 GPU 的方式散熱。
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供電的部分有導熱膠條加強散熱。
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散熱鰭片。
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測試平台
CPU: Intel Core i7-9700K @ 5.1GHz / 1.36V
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: GIGABYTE RX 5500 XT Gaming OC 8G
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit


基本 Benchmark 效能

3DMark Fire Strike Extreme:6526
Graphics score:6855
Physics score:20891
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3DMark Fire Strike Ultra:3544
Graphics score:3533
Physics score:20813
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3DMark Time Spy:5236
Graphics score:4866
CPU score:9213
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Unigine Valley Benchmark:61.2
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遊戲效能
遊戲部分畫質設定皆套用最高,直接跑 Benchmark。分別測試1920x1080以及2560x1440兩種解析度。

《刺客教條:起源》
1920x1080:57
2560x1440:43
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《刺客教條:奧德賽》
1920x1080:45
2560x1440:34
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《極地戰嚎5》
1920x1080:84
2560x1440:57
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《FINAL FANTASY XV》
1920x1080:4388
2560x1440:3262
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《古墓奇兵:崛起》
1920x1080:77.59
2560x1440:53.1
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《古墓奇兵:暗影》
1920x1080:59
2560x1440:40
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《邊緣禁地3》DX12
1920x1080:49.06
2560x1440:33.94
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《邊緣禁地3》DX11
1920x1080:40.64
2560x1440:28.68
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《碧血狂殺2》
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影像設定品質自設,主要是與先前的 GTX 1650 Super 設定一樣。《碧血狂殺2》的圖形設定是比較自動化,會依照顯卡等級、記憶體容量不同來對應,所以每一張卡即便品質為重,設定上也會有所不同,對於測試顯卡差異來說是還蠻麻煩的一件事,但對於玩家而言會簡便許多。

1920x1080 效能測試結果
平均:51.5905
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溫度與功耗
裸測平台,室溫23度。
待機時核心溫度在44度,風扇轉速0,還未到工作溫度。
待機時全機功耗為71W。
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執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在68度左右,GPU-Z 的 Hot Spot 有點問題44度應該是誤判,可以看到Furmark那邊測到是88度,風扇轉速46%,裸測平台聲音並不明顯。
測得平均張數是75,最大張數是77,差異小,幾乎沒因為溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約252W。
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超頻測試
這張似乎比 MSI 那張還要有更高超頻幅度,不過這應該不是品牌問題,只能說核心體質好壞運才是重點,核心大概可以到2030MHz(+185MHz),記憶體1860MHz(+110MHz),記憶體有被鎖住最高時脈,不然是覺得可以再往上調整。括弧後面為預設值成績。

3DMark Fire Strike Extreme:6919(6526)+6%
Graphics score:7298(6855)+6.5%
Physics score:20755(20891)
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3DMark Fire Strike Ultra:3763(3544)+6.2%
Graphics score:3762(3533)+6.5%
Physics score:20789(20813)
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3DMark Time Spy:5368(5236)+2.5%
Graphics score:5017(4866)+3.1%
CPU score:8905(9213)
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小結
GIGABYTE RX 5500 XT Gaming OC 的效能約略比 MSI RX 5500 XT Gaming X 好一些,遊戲的部分大概多個一兩張,一樣手心手背都是肉,就不抓到圖表比較,沒有比較沒有傷害,溫度控制上算是差不多,都壓在68~69度,只是看風扇要轉到多強了,功耗上技嘉這張有低一點點,不過微乎其微就是。

AMD RX 5500 XT 的定位是1080p順跑3A大作,上面的一些遊戲測試應該都沒有甚麼太大的問題,較嚴苛的《刺客教條:奧德賽》有45張,算是能夠順暢遊玩,如果要求60張的玩家可能就要拉鬆一點畫質設定才行,在某些比較沒那麼嚴苛的遊戲下甚至也能夠全開跑2K流暢。

雖然沒有4GB可以比較,但就 AMD 官方資料參考,8GB約略高出10~20%的效能,RX 5500 XT 4GB 也可以贏過 GTX 1650 Super,價格則是多10美元。

國外售價參考
GTX 1660 6GB:209美元
RX 5500 XT 8GB:199美元
RX 5500 XT 4GB:169美元
GTX 1650 Super:159美元
 

asl820511

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10/28/13
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30
看起來好像還不錯:oops:
 
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