高通(Qualcomm)近日在其「Snapdragon Architecture Deep Dive 2025」活動上,揭露了針對 PC 筆電的最新旗艦系統單晶片(SoC)「Snapdragon X2 Elite」的關鍵細節。其中,最引人矚目的就是其內建的全新圖形處理器(GPU)Adreno X2。
儘管名為「X2」,聽起來像是前一代 Adreno X1 的小幅升級,但高通強調,Adreno X2 實際上是採用了完全嶄新的 GPU 架構,基於高通第 8 代 Adreno 技術打造。
Adreno X2 最大的技術革新在於採用了「切片」(Slice)的模組化架構。每個切片內含 GPU 運作所需的所有組件(除了記憶體控制器)。
長期以來,在 Windows on Arm(WoA)平台上運行 x64 架構的 AAA 級遊戲,最大的障礙並不是系統的二進制轉譯器(Prism 轉譯器),而是反作弊工具(Anti-Cheat Tool)的相容性。
由於反作弊工具通常以核心模式(Kernel Mode)驅動程式的形式安裝在系統中,WoA 的轉譯器無法處理這類核心模式程式碼。因此,遊戲開發商必須提供原生的 Arm 版本才能讓遊戲正常運行。
高通表示,經過一年的努力,這個問題已經大幅改善:
儘管名為「X2」,聽起來像是前一代 Adreno X1 的小幅升級,但高通強調,Adreno X2 實際上是採用了完全嶄新的 GPU 架構,基於高通第 8 代 Adreno 技術打造。
- 性能飛躍: 在最高性能配置下,Adreno X2 的遊戲幀率(AAA 級大作)比前代(Snapdragon X Elite)提高了 2.3 倍。
- 效率驚人: 即使在相同的功耗下,性能也提升了 70%;若追求相同性能,則功耗效率可改善高達 125%。
性能提升的關鍵:模組化設計與核心數增加
Adreno X2 最大的技術革新在於採用了「切片」(Slice)的模組化架構。每個切片內含 GPU 運作所需的所有組件(除了記憶體控制器)。
- 更多核心: Adreno X2 採用 4 個切片,相比前代 Adreno X1 的 6 個著色處理器(SP),新架構將 SP 總數增加到 8 個。
- 運算器翻倍: 32 位元浮點運算器(FP32 ALU)的數量從 Adreno X1 的 1,536 個,增加到 Adreno X2 的 2,048 個,這是性能大幅提升的主要原因。
- 記憶體強化: 提升了內部記憶體(Local Memory)和共享 L2 快取的容量(L2 Cache 從 1MB 翻倍到 2MB),並且將記憶體頻寬提升了一倍(從 2TB/s 提升至 4TB/s)。
- 光線追蹤: 首次在硬體層級加入了 16 個光線追蹤單元(RTU),讓 Adreno X2 能支援微軟 DXR 1.1 等業界標準 API,實現更逼真的光線追蹤效果。
長期以來,在 Windows on Arm(WoA)平台上運行 x64 架構的 AAA 級遊戲,最大的障礙並不是系統的二進制轉譯器(Prism 轉譯器),而是反作弊工具(Anti-Cheat Tool)的相容性。
由於反作弊工具通常以核心模式(Kernel Mode)驅動程式的形式安裝在系統中,WoA 的轉譯器無法處理這類核心模式程式碼。因此,遊戲開發商必須提供原生的 Arm 版本才能讓遊戲正常運行。
高通表示,經過一年的努力,這個問題已經大幅改善:
- 進展喜人: 目前,遊戲相容性已經跨越 90% 的門檻。
- 主流工具支援: Epic Games Online Services (Easy Anti-Cheat, EAC)、Tencent ACE Anti Cheat、Battle Eye 等多家主流反作弊工具都已開始提供 Arm 原生版本。
- 成功案例: 由於 EAC 的原生 Arm 支援,熱門遊戲 《Fortnite》(要塞英雄)已經可以在 WoA 平台上執行。
