空戰才是王道!! DX10 VS DX10.1 實測心得

nick0330

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之前看過許多硬體網站對於DX10.1的測試數據,發現DX10.1的效能比DX10還要高,特效畫面也變的更好,剛好最近弄到一款支援DX10.1的遊戲,基於實驗精神,一定要來測驗一下的啦!!
今天要測試的遊戲是由 Bucharest Studio 工作室負責開發的《HAWX》,是繼《縱橫諜海》後全新的湯姆克蘭西系列遊戲,並將擴展作戰領域,駕駛具有強大殺傷力的軍用戰鬥機,於兩萬呎的高空中展開激烈的追逐戰。

測試平台:
CPU:Phenom II 720be 3.6G
GPU:Asus 4830 DDR3 512MB
驅動:CCC 9.3
測試軟體:H.A.W.X

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解析度1600*1200 反鋸齒:關

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所有特效全開

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DX10.1的特效先關起來,先測看看DX10的效能

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結果出來了,最高FPS是145張,總平均為40張

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接下來把DX10.1打開

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最高FPS沒變,總平均FPS為45張,進步了12.5%
各位或許有印象,之前有一款Ubisoft出的刺客教條,也曾經支援DX101,那時候有個比較圖,可以明顯的看出DX10.1在陰影上的特效筆DX10還要好!!
我從兩次測試中拍了幾張圖片,各位板友可以睜大眼睛看看是不是真的有差~


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這是DX10
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這是DX10.1

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這是DX10
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這是DX10.1

大家有看出來差異了嗎??基本上如果各位細看的話,或許可以發現在建築物陰影的部份,DX10.1的表現會比較真實。而光線的部分則是有了全域照明的加持,所以整體場景的光線會比較亮卻又很真實
姑且不論特效效果,最重要的是效能自動提升了12.5%(之前看過AMD的Demo 最高可以提升到20%以上…),就好像免費把硬體升級了一樣~真爽XD
根據之前微軟公佈的數據,Win7支援的DX11是依據DX10.1的規格下去設計的,也就是說目前的DX10.1效果都會出現在DX11裡面~若是想搶先體驗DX11的板友也可以玩玩看這款遊戲~
 

g5641333

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DX 10.1效果果然讚阿!!
聽說DX11是以DX10.1下去製作,但是~~
平均一項指令就減少2-3 cycle處理進度!!
但是不影響畫質~~效能提升更明顯!!
希望A社和N社也快點出支援DX11的卡吧XD
 

porsche9110611

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有!!!10和10.1的真的有差,而且整個畫面的質感差好多!!
 
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