處理器 Cortex-A50:64位ARM處理器來了!

wu999

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Cortex-A50:64位ARM處理器來了!

整整一年前,ARM官方宣佈了自己的第一套64位處理器架構“ARMv8”,不過直到今天,我們才見識到了第一款基於此架構的處理器產品,ARM將其命名為“Cortex-A50”系列。

Cortex-A50系列首批包含Cortex-A53、Cortex-A57兩款型號,其中前者是ARM性能最高的應用處理器,號稱可在同樣的功耗水準下達到當今頂級智慧手機性能的三倍;後者是世界上能效最高、面積最小的64位元處理器,同等性能下能效是當今高端智慧手機的三倍。

二者可以分別獨立使用,也能以ARM big.LITTLE的配置協同工作,兼顧高性能與低功耗。

Cortex-A50系列支援ARM AArch64 64位元指令集,並向下相容AArch32 32位元指令集,核心數量可以從1個到4個不等,均集成了NEON SIMD引擎、ARM CoreSight多核心調試與追蹤模組、128-bit AMBA ACE一致性匯流排介面,還可選加密加速單元,能將加密軟體的運行速度提升最多10倍。

兩款型號的不同之處在於虛擬物理定址和一二級緩存:A53支援40位元的虛擬物理定址,一級緩存每個核心有8-64KB資料、8-64KB指令,二級緩存共用128KB-2MB;A57的虛擬物理定址拓展到44位元,每核心一級資料緩存32KB、一級指令緩存48KB,二級緩存則是512KB-2MB。

二者的一級指令緩存和二級緩存均支援ECC,A57的一級指令緩存還支援雙錯檢測(DED)配對。

往深層次說,Cortex-A53是簡單的循序執行、8級流水線,Cortex-A57則是複雜的亂序執行、多發射流水線。

至於運行頻率,取決於授權廠商的意願和具體所用的COMS、FinFET製造工藝,但至少也得28nm起步,最好是20nm,然後是14nm,ARM只是說可以達到數GHz。一年前宣佈時給出的資料是最高3GHz。

已經購買Cortex-A50系列授權的廠商包括:AMD、博通、Calxeda、HiSilicon、三星、意法半導體。ARM預計設計產品會在2014年出貨,AMD昨日也已宣佈會在2014年推出64位ARM架構的Opteron處理器。

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Cortex-A53架構圖
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Cortex-A57架構圖
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AArch64指令集標識
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AArch32指令集標識

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Cortex-A50系列:兩套不同架構、64位高能效、20/14nm先進工藝
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Cortex-A53流水線示意圖
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Cortex-A57流水線示意圖
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Cortex-A53:與A9相同的性能下核心面積可以小40%以上,對比主流智慧手機CPU則只有四分之一大小
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Cortex-A50系列可支援720p解析度手機、2.5K平板機、4K顯示器,而且有多種靈活的不同配置規格
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在企業級市場還支持多路並行,每個節點能有四顆處理器、16個核心
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全面相容64/32位元系統、應用
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Cortex-A系列發展歷史趨勢:A50高性能、低功耗齊頭並進
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Cortex-A50與生態系統​

http://news.mydrivers.com/1/245/245332_all.htm
 

BogyXie

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AMD這次真的玩真的了.
 

ack001

CROWNELECTRONICS 散熱風扇業務
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感謝分享~接下來會是場殊死鬥~期待對決測試文~
 

dxll

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intel 的 atom....... 呢?
 

Happypc

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NV也會加入戰局吧 !? ;ranger;
 

rinoalove2586

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挖哩 英特爾要小心了 這麼有野心的架構根本是想要超越X86

A9架構雙核心連Atom單核都打不贏

ARM Cortex-A15同時脈效能也不過才比Cortex-A9強50%

更何況普遍時脈還落在1.7Ghz以下

這個Cortex-A50 有機會階近跟桌上型PC電腦的I7 ivy橋 X86的一半了...............

如果比A15架構提升3倍效能是真的 A50四核心大概階近桌上型電腦AMD等級的CPU

ARM在過去5年 CPU效能已經衝了15倍

從只能傳簡訊 打電話 和基本的處理效能 ARM架構CPU進化成和幾乎PC一樣的功能

5年前英特爾的C2Q四核心和現在的第三代I7 IVY橋架構 單核效能提升了35%而以

你知不知道從2004年CPU碰到功耗牆時脈瓶頸 和2006年P4翻新為C2D架構效能只翻了1倍

從2006年到2012年 CPU單核效能增加不超過50%(包含超頻) 期間經歷過3代Core i系列.....

我部落格有PO過類似文章
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1601645


預測推理的的過程是否正確比預測本身更重要

那些預言家並沒有很正確的推理過程來預測

能增加3倍就打到PC市場上了 這是採用內推法

不管怎樣現在有WIN8 RT 平台ARM可以發揮到PC市場上市可能的

你能想像有一天用27吋大螢幕 用ARM架構玩BF3 TERA BNS GW2這類大型MMORPG

用ARM架構轉檔/解壓縮 用ARM架構當伺服器 用ARM架構跑實況嗎

連AMD都說要做ARM伺服器了 .........
 

Faust

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你能想像有一天用27吋大螢幕 用ARM架構玩BF3 TERA BNS GW2這類大型MMORPG

用ARM架構轉檔/解壓縮 用ARM架構當伺服器 用ARM架構跑實況嗎

連AMD都說要做ARM伺服器了 .........

我怎麼感覺越來越像AIO(All In One)PC了
 

albart

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說到ARM server會令人聯想到
http://news.mydrivers.com/1/245/245225_1.htm

如果AMD的ARM角度來看,好似跑些網頁跟資料探勘的工作,也沒有資料直指ARM會想用x86概念對槓,所以用ARM server跑主流game的說法尚無依據。
remote gaming是有可能發生的,這個對遊戲廠商是遏止盜版的好方法,但是前提是網路速度要夠快。再者AMD提出的方案來看還是會有機會INTEL相撞。
若windows 8做成功,未來很有可能使用者介面這裡變成都是ARM架構,但背後在run game的server是x86,畢竟相容性問題,加上ARM跑主流game這檔事情還沒有看到譜。
 
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taipei10188

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就算ARM能進化到可以玩次世代MMO好了

以我們的電信開放的3G頻寬 能玩實在困難

我們連用FB、LINE傳訊息都可以延遲那麼久了 甚至有時還發不出去...
 
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