ATI 空間性平滑處理??

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dimlos

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6/10/04
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各位先進大家好!
弟目前是使用 R9600xt 的顯示卡,近日灌完c4.9的驅動之後,在反鋸齒方面,忽然多了這個選項,不知其作用為何? 我知道9600xt可能開不了FSAA,但依舊好奇, 望各位不吝賜教! :lol:

抓圖請移駕Pchome. :)
http://photo.pchome.com.tw/s04/637/book1/
 
那就是ATi著名的武器Temporal AA
因為AA的原理就是在繪製pixel的時候以附近的取樣點做平均來混色
達到反鋸齒的效果
Temporal AA的原理就是用兩種不同的pattern來做取樣
在繪製連續的圖的時候
用兩種pattern取樣來交替使用
這樣兩種做出來的混色就會有些微的不同
利用速度快的時候人眼也會幫忙混色
這樣就可以利用2X AA的效能來達到近似4X AA的效果
 
Thanks, Mr.Sander. :lol:

原來如此, 如此說來,9600XT看來是無福消瘦了!
等會兒 來試試模擬器的表現好了!Thanks!:)