sweethouse
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最近說要降到 7K NTD...
http://techreport.com/onearticle.x/11264
如果 ati 或 nvdia 適度開放原本顯卡就有的繪圖物理運算功能
只怕降再多也沒用
就如同 nvdia q fx3500 和 7900gt 是類似的東西
只是一個有開放繪圖運算部分的權限 一個沒有
所以正在找 這回8800 開放多少權限
最近說要降到 7K NTD...
http://techreport.com/onearticle.x/11264
如果 ati 或 nvdia 適度開放原本顯卡就有的繪圖物理運算功能
只怕降再多也沒用
就如同 nvdia q fx3500 和 7900gt 是類似的東西
只是一個有開放繪圖運算部分的權限 一個沒有
所以正在找 這回8800 開放多少權限
前一陣子看到消息說,ATI X1900系列的顯示卡具有很高的浮點運算處理能力,
據說一顆可以抵五六顆CPU,所以史丹佛大學有人在研發他的"通用型浮點運算",
如果說物理加速真的只要靠強大的浮點運算,說真的ATI會比AGEIA強大很多 ^.^
真希望以後顯示卡都能心有餘力直接做物理加速功能~~
暫不論先前的顯示卡具不具備物理運算能力...個人一直很想知道
這回 G8800tx 開放的使用權限到什麼程度
所以在找 看看有沒有人願意po出
specviewperf 9的測試
不過 不論是這個網站上還是google搜尋
都還沒找到po出測試的數據
同意:MMM:看了半天…看不懂(大概小弟我國文能力不好)
其實就算物理卡用PCI Express x16也不會比x1快,
因為他的需求頻寬並沒有超過x1的上限,
用x16反而是浪費…
再來,
物理卡要擔心的對手應該是CPU才對,
因為他是出來搶CPU原本的工作的,
但是在現在CPU運算能力越來越強、核心數量越來越多的情況下,
只要CPU的物理運動計算能力(扣除其餘運算消耗的使用率後)超過物理卡,
那物理卡就沒用了。
暫不論先前的顯示卡具不具備物理運算能力...
但Specviewperf測的是OpenGL繪圖效能...
跟物理運算的能力應該沒有太多關聯吧??
個人沒說全部的 Specviewperf 喔
而是單指 max 的部份而言
在所有 Specviewperf 的各項測試中
仔細看一下所用的模型嚕
有用max的玩家應都注意到
specviewperf 8 和 9
max 的模型測試前半小部分的抛體
可能有動用到重力軌跡等運算
其它的只是opengl 幾何運算等等
實測結果
只有 max 的部份
會因為cpu的浮點運算能力不同
而產生顯著的變化
其它的 變化不顯著
以E6600為例
max 3.2g 的u 顯卡超頻20%
和 3.39g u 顯卡不超頻 數值會幾乎一樣
其它的數值,因為測的是opengl
只和繪圖卡的渲染能力提高有關
當浮點算提高時,並未出現顯著變化
所以才會特指單看 max 這一項的變化^^
晚點再貼圖到q也跑3dmark顯卡那邊 供參
又要從一堆圖中去找圖出來貼-___-!!
如果 ati 或 nvdia 適度開放原本顯卡就有的繪圖物理運算功能
只怕降再多也沒用
就如同 nvdia q fx3500 和 7900gt 是類似的東西
只是一個有開放繪圖運算部分的權限 一個沒有
所以正在找 這回8800 開放多少權限
