用比喻的話,
其實可以把這張卡當作是電腦多裝了一個"額外的CPU",
不過這個CPU只負責做即時的物理運動計算,
幫忙原本的CPU分擔物理運動計算部分的工作而以。
而且需要程式有支援這張卡才有效果,
不然這個"額外的CPU"會變成都沒在做事(程式沒把工作分配給他),
就像是Super PI不支援多執行緒,
所以用雙核心CPU跑PI也不會跑比較快是一樣的道理(都只用單核心在跑)。
畫面方面也不會有影響,
因為這卡只是"代替"原本的CPU做物理運動計算,
而最後運算結果是一樣的,
只是透過"額外的CPU"運算可以降低原本的CPU的使用率而已。
覺得物理卡以這樣的效用太貴啦...
很少人會花9000塊買這張卡只為了比較好的特效吧..
而且computex的時後~ati更聲明說以後的crossfire可以把其中一張卡設為物理加速..
ati說x1650 pro的物理運算速度是physx 的4倍:PPP:
這很正常呀 就像以前把ati 9700 pro 改成x1 or x2 的繪圖卡一樣
只是運算的方式不同,過去由於廠商的限制,只能選邊靠
nvdia 目前並沒開放顯卡的繪圖運算能力
只開放了部份繪圖卡原本就有的顯卡能力
ati 如果願意開放 x1650 pro 的繪圖運算功能
那物理卡大概就不用存活了
繪圖卡大概也得要 game over
一個心算超級高手 ,一台普通速度的計算機對他是沒用的
一個才剛學數學的初學者,一台普通速度的計算機對他也是沒用
而這也是物理卡現今得克服的,
因為物理卡現階段,在資料分配運算和交換速度的環節
還是有極大的問題在,
之前出pci 現在出pci-e 1X
然而 顯卡卻是 16x !!!
更不用提 高浮點運算的速度下的 cpu
所以 ATI 如果開放 pci-e 16X顯卡的物理運算能力
agea 的物理卡如果還是沒克服問題,
就得走入歷史了
物理運算未來應該會是顯示卡的標準功能...NVIDIA 指出, G80 繪圖核心設計已針對 Physics 作出強化,稱為
Quantum Effects 技術,G80 的繪圖核心針對煙、火、爆炸及大量
的 物件外射動作作出物理運算 ,其執行效率是處理器所無法比擬。
是呀 如同這篇文章所寫的
過去都是側重單邊的效能發揮
其實都有物理幾何運算的能力
只是沒開放
所以個人一直很想知道
這回 G8800tx 開放的使用權限到什麼程度
所以在找 看看有沒有人願意po出
specviewperf 9的測試
不過 不論是這個網站上還是google搜尋
都還沒找到po出測試的數據
