AMD近期發佈了R系列新卡,先前介紹過R9 280X,其實說穿了就是HD 7970GHz演化而來,而 R9 270X 以及 R7 260X 嚴格說起來也並非新卡,所對應的也就是HD 7870以及HD 7790。不過也並只是改改名字換換散熱器,最主要多了Mantle硬體開發整合優化技術以及TrueAudio聲效技術。
左為AMD R9 270公版,右為R7 260X公版。
先來看看AMD R9 270。
規格的部份,其實不陌生,除了記憶體時脈之外,與HD 7870幾乎是一樣的,1280個串流處理器,核心時脈超過1050MHz(依各家專版不同),記憶體的部份則是時脈有提昇,原本HD 7870預設是4.8Gbps,而R9 270則是5.6Gbps,記憶體容量也因各家推出版本而不同,有256bit GDDR5 2GB 或 4GB 。功耗的部份R9 270X略升了一些,為180W(HD 7870公版是175W)。
R9 270X公版散熱器外觀大概只有造型設計有所不同,一樣是萬年不變,效率不彰且高轉噪音驚人的吹風機扇。
外面市售版應該都會是專版,看不到公版風扇。
尾邊有立體造型,且還有2個通風孔。
需要外接2個6PIN電源。
散熱器頂部的前端有通風孔。
背面PCB板,Layout其實跟HD 7870公版不一樣。
有一個CrossFire的金手指。
輸出埠,1個DisplayPort、1個HDMI、2個DVI。
拆解一下。
Layout雖然不一樣,但大致上看起來差不多。
Pitcairn 核心晶片,與HD 7870相同。
記憶體的部份是採用SK hynix H5GQ2H24AFR的顆粒。
散熱器採三根熱導管,另外記憶體顆粒以及供電易熱的部份都有貼上導熱膠幫助散熱。
R9 270X公版長度為24.2公分。
接著是R7 260X。
規格的部份,與之前推出的HD 7790幾乎是一樣的,採用Bonaire核心晶片,896個串流處理器,不過核心時脈的部分預設提昇了100MHz,基本核心時脈超過1100MHz(依各家專版不同),記憶體的部份則是時脈有提昇,原本HD 7790預設是6.0Gbps,而R9 270則是6.5Gbps,記憶體規格容量則是128bit GDDR5 2GB。功耗的部份R7 260X升了不少,為115W(HD 7790公版是85W)。
R7 260X 公版看起來很嬌小,其實HD 7790專版有些外觀也是設計的很迷你,
雖然迷你,但仍需要佔用到兩個插槽。散熱的部份是採用一顆7.5公分風扇。
需要外接1個6PIN電源。
頂部特寫。
背部的PCB板。
一個CrossFire金手指接口。
輸出埠與R9 270X相同,DisplayPort、HDMI、2個DVI。
拆解....
Bonaire核心晶片。
記憶體顆粒是採用SK hynix H5GQ4H24MFR。
看起來還蠻陽春的散熱器。
R7 260X整體長度大約是17.2公分。
測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: AMD R9 270X、R7 260X、HD 7870 公版、GIGABYTE HD 7790 OC(Driver:13.11 Beta)
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
R9 270X基本Benchmark測試
3DMark Vantage:30325
3DMark11 Performance:8600
3DMark11 Extreme:2480
3DMark
Fire Strike:5568
Cloud Gate:22944
Ice Storm:167198
Fire Strike Extreme:2750
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:33.8
R9 270X遊戲效能測試
因為時間的關係,簡單測試幾個有跑分的,以及較為嚴苛Crysis3,還有最近在Beta中的戰地風雲4。
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:6617
惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒FXAA3HQ,解析度1920x1080。
SCORE:8352
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX關閉,反鋸齒為FXAA。
平均:60.8
特效品質設定為最高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
平均:44.3
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",反鋸齒為FXAA。
FPS 最低 21,最高 49,平均 33.6
戰地風雲4 Beta
測試以實際試玩為記錄,使用Fraps記錄180秒,並取平均張數。
畫質設定如下,全部開到最高,解析度為1920x1080,反鋸齒為4x MSAA。
FPS 最低 30,最高 57,平均 43。
R9 270X溫度與功耗
室溫28度,裸機平台
待機GPU溫度大約38度,風扇轉速20%。
待機時的全機功耗:105W
Furmark燒機測試,最高溫度控制在86度左右,轉速約39%。
Furmark燒機時的全機功耗:288W
R7 260X基本Benchmark測試
3DMark Vantage:21978
3DMark11 Performance:6504
3DMark11 Extreme:1703
3DMark
Fire Strike:3757
Cloud Gate:18459
Ice Storm:143203
Fire Strike Extreme:1814
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:20.4
R7 260X遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:4832
惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒FXAA3HQ,解析度1920x1080。
SCORE:5854
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX關閉,反鋸齒為FXAA。
平均:38.6
特效品質設定為最高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
平均:26.8
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",反鋸齒為FXAA。
FPS 最低 15,最高 33,平均 22.8
戰地風雲4 Beta
測試以實際試玩為記錄,使用Fraps記錄180秒,並取平均張數。
畫質設定如下,全部開到最高,解析度為1920x1080,反鋸齒為4x MSAA。
FPS 最低 19,最高 38,平均 29.5。
R7 260X溫度與功耗
室溫28度,裸機平台
待機GPU溫度大約36度,風扇轉速20%。
待機時的全機功耗:100W
Furmark燒機測試,最高溫度控制在85度左右,轉速約59%。
Furmark燒機時的全機功耗:238W
比較圖表
至於HD 7870以及HD 7790就不秀出測試圖,直接以圖表數據顯示。測試平台皆相同,HD 7870為公版,而HD 7790是技嘉的超頻版(因為我只有這張),驅動程式一樣使用13.11 beta。時脈及記憶體容量規格如下。
AMD R9 270X 2GB:1050 / 1400 MHz
AMD HD 7870 2GB:1000 / 1200 MHz
AMD R7 260X 2GB:1100 / 1625 MHz
GIGABYTE HD 7790 OC 1GB:1075 / 1500 MHz
小結
以上測試結果比較,與"前身"相比有些微的效能成長,R9 270X公版與HD 7870公版大概有最多9~10%的效能差異,而R7 260X與HD 7790的差異感覺比較小一些,不過別忘了R9 R7雖核心相同,但預設時脈比較高一些,這之中如果時脈超頻成一樣,那肯定差異會更小一點。
官方定價台幣價格也出爐了,R9 270X是7500元(2GB)以及8200元(4GB),比起目前HD 7870 2GB的售價(6000~8000元)要高一些。R7 260X 2GB官價是4600元,而HD 7790 1GB價位在3800~4200元之間,扣除記憶體容量差異,感覺是差不多的。
左為AMD R9 270公版,右為R7 260X公版。

先來看看AMD R9 270。
規格的部份,其實不陌生,除了記憶體時脈之外,與HD 7870幾乎是一樣的,1280個串流處理器,核心時脈超過1050MHz(依各家專版不同),記憶體的部份則是時脈有提昇,原本HD 7870預設是4.8Gbps,而R9 270則是5.6Gbps,記憶體容量也因各家推出版本而不同,有256bit GDDR5 2GB 或 4GB 。功耗的部份R9 270X略升了一些,為180W(HD 7870公版是175W)。

R9 270X公版散熱器外觀大概只有造型設計有所不同,一樣是萬年不變,效率不彰且高轉噪音驚人的吹風機扇。

外面市售版應該都會是專版,看不到公版風扇。

尾邊有立體造型,且還有2個通風孔。

需要外接2個6PIN電源。

散熱器頂部的前端有通風孔。

背面PCB板,Layout其實跟HD 7870公版不一樣。

有一個CrossFire的金手指。

輸出埠,1個DisplayPort、1個HDMI、2個DVI。

拆解一下。

Layout雖然不一樣,但大致上看起來差不多。

Pitcairn 核心晶片,與HD 7870相同。

記憶體的部份是採用SK hynix H5GQ2H24AFR的顆粒。

散熱器採三根熱導管,另外記憶體顆粒以及供電易熱的部份都有貼上導熱膠幫助散熱。

R9 270X公版長度為24.2公分。

接著是R7 260X。
規格的部份,與之前推出的HD 7790幾乎是一樣的,採用Bonaire核心晶片,896個串流處理器,不過核心時脈的部分預設提昇了100MHz,基本核心時脈超過1100MHz(依各家專版不同),記憶體的部份則是時脈有提昇,原本HD 7790預設是6.0Gbps,而R9 270則是6.5Gbps,記憶體規格容量則是128bit GDDR5 2GB。功耗的部份R7 260X升了不少,為115W(HD 7790公版是85W)。

R7 260X 公版看起來很嬌小,其實HD 7790專版有些外觀也是設計的很迷你,

雖然迷你,但仍需要佔用到兩個插槽。散熱的部份是採用一顆7.5公分風扇。

需要外接1個6PIN電源。

頂部特寫。

背部的PCB板。

一個CrossFire金手指接口。

輸出埠與R9 270X相同,DisplayPort、HDMI、2個DVI。

拆解....

Bonaire核心晶片。

記憶體顆粒是採用SK hynix H5GQ4H24MFR。

看起來還蠻陽春的散熱器。

R7 260X整體長度大約是17.2公分。

測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: AMD R9 270X、R7 260X、HD 7870 公版、GIGABYTE HD 7790 OC(Driver:13.11 Beta)
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
R9 270X基本Benchmark測試
3DMark Vantage:30325

3DMark11 Performance:8600

3DMark11 Extreme:2480

3DMark
Fire Strike:5568
Cloud Gate:22944
Ice Storm:167198

Fire Strike Extreme:2750

Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:33.8

R9 270X遊戲效能測試
因為時間的關係,簡單測試幾個有跑分的,以及較為嚴苛Crysis3,還有最近在Beta中的戰地風雲4。
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:6617

惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒FXAA3HQ,解析度1920x1080。
SCORE:8352

古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX關閉,反鋸齒為FXAA。
平均:60.8

特效品質設定為最高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
平均:44.3

Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",反鋸齒為FXAA。

FPS 最低 21,最高 49,平均 33.6

戰地風雲4 Beta
測試以實際試玩為記錄,使用Fraps記錄180秒,並取平均張數。

畫質設定如下,全部開到最高,解析度為1920x1080,反鋸齒為4x MSAA。

FPS 最低 30,最高 57,平均 43。

R9 270X溫度與功耗
室溫28度,裸機平台
待機GPU溫度大約38度,風扇轉速20%。

待機時的全機功耗:105W

Furmark燒機測試,最高溫度控制在86度左右,轉速約39%。

Furmark燒機時的全機功耗:288W

R7 260X基本Benchmark測試
3DMark Vantage:21978

3DMark11 Performance:6504

3DMark11 Extreme:1703

3DMark
Fire Strike:3757
Cloud Gate:18459
Ice Storm:143203

Fire Strike Extreme:1814

Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:20.4

R7 260X遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:4832

惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒FXAA3HQ,解析度1920x1080。
SCORE:5854

古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX關閉,反鋸齒為FXAA。
平均:38.6

特效品質設定為最高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
平均:26.8

Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",反鋸齒為FXAA。

FPS 最低 15,最高 33,平均 22.8

戰地風雲4 Beta
測試以實際試玩為記錄,使用Fraps記錄180秒,並取平均張數。

畫質設定如下,全部開到最高,解析度為1920x1080,反鋸齒為4x MSAA。

FPS 最低 19,最高 38,平均 29.5。

R7 260X溫度與功耗
室溫28度,裸機平台
待機GPU溫度大約36度,風扇轉速20%。

待機時的全機功耗:100W

Furmark燒機測試,最高溫度控制在85度左右,轉速約59%。

Furmark燒機時的全機功耗:238W

比較圖表
至於HD 7870以及HD 7790就不秀出測試圖,直接以圖表數據顯示。測試平台皆相同,HD 7870為公版,而HD 7790是技嘉的超頻版(因為我只有這張),驅動程式一樣使用13.11 beta。時脈及記憶體容量規格如下。
AMD R9 270X 2GB:1050 / 1400 MHz
AMD HD 7870 2GB:1000 / 1200 MHz
AMD R7 260X 2GB:1100 / 1625 MHz
GIGABYTE HD 7790 OC 1GB:1075 / 1500 MHz











小結
以上測試結果比較,與"前身"相比有些微的效能成長,R9 270X公版與HD 7870公版大概有最多9~10%的效能差異,而R7 260X與HD 7790的差異感覺比較小一些,不過別忘了R9 R7雖核心相同,但預設時脈比較高一些,這之中如果時脈超頻成一樣,那肯定差異會更小一點。
官方定價台幣價格也出爐了,R9 270X是7500元(2GB)以及8200元(4GB),比起目前HD 7870 2GB的售價(6000~8000元)要高一些。R7 260X 2GB官價是4600元,而HD 7790 1GB價位在3800~4200元之間,扣除記憶體容量差異,感覺是差不多的。