相煎何太急~A4-3300 VS A4-3400 遊戲測試

phoebus11494@hotmail.com

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在看過A4-3300的基礎測試後,我們了解了A4-3400跟A4-3300之間的差距,接著就來看看在遊戲部分,是否有機會勝出A4-3400?

遊戲測試:
將解析度設定為1280 X 1024、特效最高,無反鋸齒
Biohazard惡靈古堡5在DirectX9下的成績為23.3
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在DirectX10下的成績為21.6
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Devil May Cry 4在DirectX9下的成績為31.6
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在DirectX10下的成績為30.3
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一樣是CAPCOM團隊製作的Lost Planet 2,DirectX9下的成績為11.0
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在DirectX11下的成績為4.7
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一樣附上A4-3400搭配技嘉A75-UD4H主板的數據,並列成圖表:
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由以上數據可看出,由於A4-3300在顯示晶片的規格上降低了預設時脈與A4-3400在遊戲效能可差到30%,A4-3300本身的定位還是會在於較不吃資源的網路遊戲(ex: 跑跑卡丁車 or 楓之谷之類的)以及省電動物機,在價錢上僅差11%的情形下,若要選購低價位APU,CP值最高的首選依然會是A4-3400~~~
 
感謝分享~文書機還是用內顯比較好呢!!
 
感謝提供測試數據參考,A4-3400較具CP值,感謝分享.
 
我也覺得A4-3400比較有C/P值
雖然兩款繪圖核心都是HD 6410
但是前者GPU時脈444MHz
後者GPU時脈600MHz
要買當然挑A4-3400摟 才差A4-3300 兩三百
 
那是什麼遊戲壓???
好像沒看過

(((奇怪勒 目標怎麼跑到遊戲那上面了 :-P