近期全球科技產業正面臨一波記憶體(RAM)供貨壓力,而這股影響已不再侷限於 PC 與伺服器市場,甚至可能延燒至次世代遊戲主機。根據《Insider Gaming》 引述知名爆料人 Tom Henderson 的說法,Sony 與微軟內部已開始評估,是否有必要將 PlayStation 6 與次世代 Xbox 的上市時間,延後至原先預期的 2027~2028 年之後。
報導指出,問題核心在於 AI 資料中心對記憶體的需求急速擴張。多家記憶體製造商已將產能優先配置給 AI 與伺服器市場,部分消費級產品線則被迫縮減,甚至暫時退出。以 Micron...