光追

  1. soothepain

    顯示卡 Microsoft SER 技術可提升光追效能 40%, 且不降畫質

    Microsoft 最近在 DirectX 12 生態裡加入了一項新技術:Shader Execution Reordering(SER),主要目標是讓光線追蹤跑得更順。 SER 隨著 DirectX 12 Agility SDK 1.619 一起推出,並納入 DirectX Raytracing 1.2 與 Shader Model 6.9。這項技術本質上是一種底層排程優化:在光追運算時,GPU 需要同時計算大量光線的反射、折射與遮蔽,而這些任務通常非常零散,導致執行效率不高。SER 的做法是把類似的光線任務重新排序,集中執行,讓 GPU 的運算單元更有效率的工作。...
  2. soothepain

    顯示卡 《戰地風雲6》確定不支援光追 , 強調效能優先

    《戰地風雲6》(Battlefield 6)作為今年最受矚目的射擊遊戲之一,除了遊戲本身話題性十足外,其親民的硬體需求也讓玩家期待能在更多平台與電腦配置上暢玩。為了達到這個目標,開發團隊選擇放棄在遊戲中加入光線追蹤技術。 Ripple Effect 工作室技術總監 Christian Buhl 在接受 ComicBook.com 訪問時表示:「不,遊戲在發售時不會有光線追蹤,我們近期內也沒有相關計畫。這是因為我們希望專注於效能,確保遊戲能在預設環境下提供最佳體驗,並且讓更多玩家能順暢遊玩。因此我們在相當早期就做出決定,不將光線追蹤列入開發重點。」...