dlss 4.5

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    電玩/軟體 NVIDIA DLSS 支援《死亡擱淺2:冥灘之上》、《失落星船:馬拉松》和《魔物獵人 物語 3:命運雙龍》

    本週,玩家可升級《失落星船:馬拉松(Marathon)》和《黑色一號 血盟兄弟(Black One Blood Brothers)》以支援 DLSS 4.5 超解析度;3 月 13 日也可升級《魔物獵人 物語 3:命運雙龍(Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection)》以支援 DLSS 4.5 超解析度。《惡魔學家(Demonologist)》則現已原生支援 DLSS 4.5 超解析度。 3 月 19 日,《死亡擱淺2:冥灘之上(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》將首發支援具多畫格生成的 DLSS...
  2. soothepain

    顯示卡 NVIDIA App 正式支援 DLSS 4.5 Super Resolution 更新程式即可使用

    NVIDIA 已正式向所有 NVIDIA App 使用者推送 DLSS 4.5 Super Resolution,只要更新應用程式即可使用,無須等待遊戲個別更新。這次更新的核心,是導入 第二代 Transformer AI 模型,適用於所有 GeForce RTX 顯示卡,支援超過 400 款遊戲與應用程式。 相較先前版本,DLSS 4.5 的新模型使用更大的訓練資料集,運算複雜度也明顯提高,官方主打在 邊緣細節、動態穩定度與光影表現上有所改善。包括 Digital Foundry、Linus Tech Tips...
  3. soothepain

    顯示卡 NVIDIA 發表 DLSS 4.5:二代 Transformer 模型與 6 倍幀生成技術

    NVIDIA 於 CES 2026 正式公開了最新的 AI 渲染技術 DLSS 4.5。這次更新被視為繼 DLSS 4 之後的重大躍進,核心在於導入了第二代 Transformer AI 模型,並將自動補幀技術推向極致的 6 倍(6X)多幀生成。 以下為本次技術更新的三大核心重點整理: 1. 第二代 Transformer 模型:畫質更勝原生渲染 DLSS 4.5 針對「超解析度(Super Resolution)」進行了底層架構升級。 物理準確的運算: 不同於以往技術可能導致色彩暗淡或陰影丟失,新模型直接在「線性空間(Linear...
  4. soothepain

    顯示卡 NVIDIA 推出 DLSS 4.5 六倍幀生成與 G-SYNC Pulsar, 強化遊戲效能與 AI 體驗

    NVIDIA 在美國 CES 展會上展示了多項針對遊戲和創作的最新技術,包括 DLSS 4.5、RTX 路徑追蹤、G-SYNC Pulsar 顯示器,以及全新 AI 工具加速方案,為玩家和創作者提供更高效能與視覺表現。 DLSS 4.5 強化多畫格生成與超解析度 DLSS 4.5 升級了動態多畫格生成技術,並引入新的六倍多畫格模式,搭配第二代 Transformer AI 模型,讓所有 GeForce RTX 顯示卡在高解析度及開啟路徑追蹤功能時,仍可達 240+ FPS。新技術預計於今年春季推出,支援超過 400 款遊戲和應用。 目前已有超過 250 款遊戲支持...