dlss 4.5

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    顯示卡 NVIDIA 發表 DLSS 4.5:二代 Transformer 模型與 6 倍幀生成技術

    NVIDIA 於 CES 2026 正式公開了最新的 AI 渲染技術 DLSS 4.5。這次更新被視為繼 DLSS 4 之後的重大躍進,核心在於導入了第二代 Transformer AI 模型,並將自動補幀技術推向極致的 6 倍(6X)多幀生成。 以下為本次技術更新的三大核心重點整理: 1. 第二代 Transformer 模型:畫質更勝原生渲染 DLSS 4.5 針對「超解析度(Super Resolution)」進行了底層架構升級。 物理準確的運算: 不同於以往技術可能導致色彩暗淡或陰影丟失,新模型直接在「線性空間(Linear...
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    顯示卡 NVIDIA 推出 DLSS 4.5 六倍幀生成與 G-SYNC Pulsar, 強化遊戲效能與 AI 體驗

    NVIDIA 在美國 CES 展會上展示了多項針對遊戲和創作的最新技術,包括 DLSS 4.5、RTX 路徑追蹤、G-SYNC Pulsar 顯示器,以及全新 AI 工具加速方案,為玩家和創作者提供更高效能與視覺表現。 DLSS 4.5 強化多畫格生成與超解析度 DLSS 4.5 升級了動態多畫格生成技術,並引入新的六倍多畫格模式,搭配第二代 Transformer AI 模型,讓所有 GeForce RTX 顯示卡在高解析度及開啟路徑追蹤功能時,仍可達 240+ FPS。新技術預計於今年春季推出,支援超過 400 款遊戲和應用。 目前已有超過 250 款遊戲支持...