微軟在2021年3月正式推出了 DirectStorage API ,讓 PC 的 NVMe SSD 繞過 CPU 和記憶體,直接向顯卡記憶體傳輸數據,可大幅降低遊戲加載的時間,並解決一些材質加載錯誤的問題,理論上採用了該技術的遊戲可以做到場景的無縫接合。去年10月微軟進行了更新,在 DirectStorage 1.1 裡引入“asset decompression”功能,支援 GPU 解壓資源。
目前微軟已正式發布了 DirectStorage 1.2 ,添加了新功能,並進行了一些修復。
DirectStorage...