赤血沙漠

  1. soothepain

    顯示卡 《赤血沙漠》無法在 Intel 顯卡上執行, 官方建議退費

    由 Pearl Abyss 開發的《赤血沙漠》最近在 Steam 討論度很高,但同時也出了一個有點離譜的狀況,這款遊戲目前完全無法在 Intel 顯示卡上執行。 不是效能不好,也不是掉幀,是直接開不起來。官方 FAQ 已經寫明不支援 Intel Arc,而且還建議原本以為能玩的玩家去申請退款。這種情況其實不太常見,通常頂多是優化差,但這次是直接把 Intel 用戶排除在外,只剩 NVIDIA 和 AMD 能正常玩。 Intel 這邊也有回應,表示過去幾年其實有主動找開發商合作,提供硬體、驅動還有工程支援,包含 Arc、Meteor Lake、Lunar Lake...
  2. soothepain

    電玩/軟體 《赤血沙漠》PC 配備需求公布, 最高建議 RTX 5070 Ti 或 RX 9070 XT

    今天,Pearl Abyss 公佈了旗下備受期待的開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》的詳細 PC 配備需求,最低配置 RX 5500 XT 或 GTX 1060 就可玩。 最低配置,1080p 解析度,但只能跑 30 FPS 的需求,顯卡建議 AMD RX 5500 XT 或 NVIDIA GTX 1060 以上,搭配 AMD Ryzen 5 2600X 或 Intel Core i5-8500 以上處理器。 建議配置,圖形可以開到中等設定,1080p 解析度下跑 60 FPS,或 4K 解析度跑 30 FPS,則需要 AMD RX 6500 XT 或 NVIDIA GTX...
  3. soothepain

    顯示卡 AMD 確認第二款 FSR Redstone 遊戲《赤血沙漠》

    AMD 正式確認,《赤血沙漠》遊戲將支援 FSR Redstone 技術。這也意味著在《決勝時刻:黑色行動7》之後,Redstone 的實際落地作品終於再添一例,而不是只停留在簡報頁面上。 這款由 Pearl Abyss 開發的動作 RPG《赤血沙漠》,將導入 FSR Redstone 旗下的 Ray Regeneration 技術。簡單說,就是利用機器學習重建光線追蹤畫面中的細節與噪點,概念上類似 NVIDIA 的 Ray Reconstruction,但屬於 AMD 自家方案。對於有開啟光追的場景來說,這項技術可以在畫質與效能之間取得更好的平衡。 FSR...