赤血沙漠

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    顯示卡 AMD 確認第二款 FSR Redstone 遊戲《赤血沙漠》

    AMD 正式確認,《赤血沙漠》遊戲將支援 FSR Redstone 技術。這也意味著在《決勝時刻:黑色行動7》之後,Redstone 的實際落地作品終於再添一例,而不是只停留在簡報頁面上。 這款由 Pearl Abyss 開發的動作 RPG《赤血沙漠》,將導入 FSR Redstone 旗下的 Ray Regeneration 技術。簡單說,就是利用機器學習重建光線追蹤畫面中的細節與噪點,概念上類似 NVIDIA 的 Ray Reconstruction,但屬於 AMD 自家方案。對於有開啟光追的場景來說,這項技術可以在畫質與效能之間取得更好的平衡。 FSR...