搜尋結果

  1. Q

    GTX280不弱~只是你沒餵飽它

    其實有個簡單的方法... 3Dmark 06的cpu占總分太多了... 改跑個Vantage...結果會簡單點... 因為Vantage CPU相對比分佔的少... GPU的實力就容易看得出來了...小小建議...;em03;
  2. Q

    我也來小測一張780G

    小弟也買了張版子來玩... 但是在跑3DMark 06的過程卻有問題... 執行3DMark06會停在logo的地方不動...?? (安裝了3DMark06的hotfix....) 看開版大好像執行沒問題...請問有解嗎?感恩~~ OS: Vista 有安裝DirectX9c 3DMark06: 1.10 with hotfix... Video Driver是用技嘉官網的... 目前只好先用-nosysteminfo 大絕...Orz
  3. Q

    [機殼內的SLI]紅配綠,狗臭屁!當MSI 9600GT公版+非公版

    圖來啦...;em03; QX6800@2.94G (不超頻) Forceware 174.20 GPU: 650/900/1625 (也是不超頻) 3DMark06 deafult 14047... 因為不是專業的測試者...所以僅以此圖表示有這麼一回事...;face0; 9600GT SLI的效能應該還OK... 因為沒有相簿..所以煩請移駕到便當狗 :PPP: http://www.badongo.com/pic/3061148
  4. Q

    [機殼內的SLI]紅配綠,狗臭屁!當MSI 9600GT公版+非公版

    不好意思...因為這個數據是在2/14情人節看到的(情人怨念重:PPP: ) 更新一下分數...(特地去找苦主把數據求證了一下) 一樣的配備...3Dmark06分數是13.8k... 所以應該更正我的說法...是13k接近14k...被我灌水了1k...:PPP: 但是苦主目前在國外...如果大家有興趣...我去凹他給我張SCREENSHOT... 以正視聽...(3月初左右...) 下次發言會先求證一下.....;x;
  5. Q

    [機殼內的SLI]紅配綠,狗臭屁!當MSI 9600GT公版+非公版

    對了...C大 跑SLI時,有沒有看到把那個顯示3D效能的綠棒子...(在上方工具列3D xxx那個) 如果沒有,可能SLI沒有成功啟動...
  6. Q

    [機殼內的SLI]紅配綠,狗臭屁!當MSI 9600GT公版+非公版

    可能是哪邊有問題... 小弟的EVGA 680i + QX6800/2.94G不超頻的CPU (680i不支援新45nm CPU...:PPP: ) 9600GT SLI的分數14K快接近15K... 測試的DRIVER為174.XX (XX是忘了...) Vista Ultimate. 所以可能是哪個環節有問題...SLI絕非如此不濟...
  7. Q

    [主機板] Asus Maximus Extreme X38

    感謝!!馬上就去試試!!
  8. Q

    [主機板] Asus Maximus Extreme X38

    :eek: 哇!!狂少大怎麼知道我用的是Corsair CM3X1024的模組!!超神!! 回到問題...這是怎麼說呢? AI Overclock Tuner [Auto] 這一項我設定的是Auto呀... 狂少大的意思是說,我的記憶體讓系統判定我的CPU必須跑450X7是嗎? 如果我不想超頻,該如何讓我的CPU跑預設值就好? (至少cpu-z不要讀到一直亂跳的時脈...2g~3g跳來跳去...:PPP: 順便在請教...這種情況下,記憶體的timing該如何微調呢? 感恩~~!!
  9. Q

    [主機板] Asus Maximus Extreme X38

    是的.. 已經更新到最新版bios...1001... 全預設還是跑450x7... 我把bus speed改成333, ratio改9...(BIOS post是跑3G...) 但是進windows cpuz是跑333x6, or x9...會亂跳... 這樣不正常吧...囧... 看網上超頻的設定都是設定bus speed 400, ratio 10,跑4G,也沒看到上上下下亂跑... 怪怪怪...;smash; ;smash;
  10. Q

    [主機板] Asus Maximus Extreme X38

    嗯...因為這版子台灣沒有賣,所以抱著姑且一問的心情來請教問題 是這樣的...今天把這塊板子給組了起來,搭配的CPU是QX9650,但是出現了 很奇怪的現象,這個CPU不超頻是跑3G(333x9)MHz, 但是進去BIOS一看,卻是跑3.13G(450x7)MHz, 還不時的亂跳(450x6,x7,x9)... 怎麼會這樣?我所有的BIOS設定都沒動說,也更新到最新的BIOS版本 我想應該不會是Intel Speedstep的問題(我關過測試了), 而根本會跑 450 x N 就是一整個怪...(應該跑...
  11. Q

    [強尼好康報]微星RX3870X2 1GB上市,掀起卡皇X2 GPU雙核心戰國時代來臨!

    請問J大...這個版本跟 http://www.pcpop.com/doc/0/267/267502.shtml 裡面說的... 昨天是R680发布的日子,计划中是要放出一款8.45 v1.3 RC版驱动的(早先的催化剂8.1内部版本号为8.45 v1.0,也可称为8.452),但是目前仍然没有提供下载链接;不过可以基本确定的是AMD明天(1月30日)将会推出通过WHQL认证的8.45 v1.3驱动(实际上是催化剂8.1的升级版本),专门解决R680显卡在个别游戏中性能低下或不兼容的问题。 相同嗎?;em28; ;em28;
  12. Q

    [強尼好康報]微星RX3870X2 1GB上市,掀起卡皇X2 GPU雙核心戰國時代來臨!

    不過怎麼聽說9800GX2應該是兩張8800GTS 512 SLI (兩個原生G92, 128SP)而不是8800GT(112SP)吧? 有沒有確切一點的消息呢?;em28; ;em28;
  13. Q

    [強尼好康報]微星NX8800GTS OC版與8800GT-OC,8800GTX三代同堂來PK!

    請教... 請教J大... COD4, NFS和UT3都沒有內建Benchmark, 也都還沒有第三方軟體來跑固定場景和固定的時間... 所以看來都要用Fraps來跑... 哪請教一下J大... 怎麼能確保每次測試的時間和場景是一樣的? 如果說用"儘量"... 那多少張之內算是誤差? ex:8800GTX跑75fps, 8800GTS跑72fps... 這三張fps算是誤差嘛? 小弟所知... Fraps有個功能,可以再固定幾秒後停止算fps...假設60秒好了... 那怎麼確保這60秒跑的路徑是一樣的? (EX:賽車跑的路徑...
  14. Q

    [強尼好康報]微星RX3870 & NX8800GT紅綠雙拼,RV670 VS G92中階卡皇PK戰開打!

    感謝J大的辛苦測試...先謝謝啦... 但是對於測試,小弟又有一些疑問...請J大不吝解釋... 首先J大說的 "PD Hotfix support VC-1" 指的是PowerDVD官網下的 http://www.cyberlink.com/multi/download/dl_patch_397_112_ENU.html 這個東東嘛? 又看J大的測試,看的是單點的CPU負載吧? 也就是一瞬間的CPU負載... 這是是否不公平呢? 這是友站的一篇測試 http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=377490...
  15. Q

    [強尼好康報]微星RX3870 & NX8800GT紅綠雙拼,RV670 VS G92中階卡皇PK戰開打!

    唉...小弟只是個看板的窮人...哪有8800和3870呢...:( 只是對於測試的基準性提出一點疑問...如有冒犯還請J大見諒..... 但是如果能在相同的條件下抓出來的圖,想必更能有精確的判斷看哪個表現比較好... 相信以J大的專業已經盡力提供版眾一個相當公平的比較了... 在這邊還是先謝過了....:)
  16. Q

    [強尼好康報]微星RX3870 & NX8800GT紅綠雙拼,RV670 VS G92中階卡皇PK戰開打!

    小弟有個問題... 基本上crysis的這兩張圖... 一張是在480/1500 另一張是484/1500 (播放時間暫且不論,一個是loop1另一個是在loop3) 也就是說...這是兩張在不同時間點的圖呀!!! 這樣看效果會準嗎?:confused: 也可以這麼說...如果以8800GT為準,3870是在爆炸前4個frame 是否可以解釋成在DX10的特效中,爆風尚未擴散前? 如果反過來以3870為準,8800GT是在爆炸後的4個frame, 所以受到特效的影響,樹木等已經受到爆風擴散的影響? 所以說...以兩張不同狀態下的frame做比較,是否怪怪的?
  17. Q

    [強尼好康報]微星RX3870 & NX8800GT紅綠雙拼,RV670 VS G92中階卡皇PK戰開打!

    感謝J大的測試... 不過跟8800GT比較Crysis時記得更新driver到169.09版... 我想看看是不是把倒影的問題修正啦...