搜尋結果

  1. D

    ENZO過時了 ..

    大家都頗愛的樣子,小弟則很不喜歡,感覺少了Ferrari的味道。 車頭燈和其兩旁線條、車側進氣口、車頂後方柵狀設計以及輪框的選用都很不協調。 不像是Ferrari以往慣有的優雅曲線,這反而比較像是日本人設計的玩意。 小弟還是喜歡360/F430那種不管從哪個角度看都洗鍊流暢的線條。 純發表感想。
  2. D

    Win.Vista.5600.RC1試用情況

    沒那麼慢啦。 應該今年11月後Preload版就會開始出來了, Retail則是計畫在明年一月上架。 在美國參加MS研討會的官方說法....
  3. D

    [轉貼]女孩,男孩是這樣變壞的!

    小弟也覺得原文有偏激啦。 雖然小弟也已經二十好幾, 從沒交過女朋友。 不過就我本身的經驗和感覺, 到也不見得真的就像原文所說的。 我是覺得其實該尊重女孩子的時候就該尊重, 但是該挺身而出的時候就該主動扛責任, 太過和不足都不會獲得好感。 而且我週遭也多的是長的不很帥, 也不多金,也絲毫沒有壞壞氣息的男孩子, 但是女朋友卻死心塌地的例子。 別太要求別人一定要接受自己的感情, 有時候這樣太一箱情願了。 我是覺得交往前先經過一段時間的純友誼, 慢慢再進展到男女交往的關係會比較穩定啦。 --...
  4. D

    我的她竟然離開我了…>’<

    大驚!!心靈課程!! 我對男女關係沒輒, (自己都沒經驗..XD) 不過這種心靈課程倒是聽朋友提過。 話說這種課程真的是一種洗腦課程, 過程中他們會被不斷的被誘導出自己負面的情緒出來宣洩, 然後也不斷的被灌輸這種課程有多好多好, 可以讓心靈成長多少, 讓生命豐富多少。 如果是超機車的組織經營的, 他們甚至會被灌輸要去幫忙拉人的觀念。 姑且不論樓主有多愛您女朋友, 請樓主還是要小心為上策阿。 也請不要試圖想要深入魔窟營救您女朋友, 聽過很多例子一旦進去就很難走出來, 不管之前是多麼理智, 多麼擅長辯論的人。 --...
  5. D

    日古大戰:古巴第一局就被打爆

    超好看的比賽, 感覺就像坐雲霄飛車一樣。 6:1一度被追到6:5, 然後又拉開到10:5, 最後一局古巴又追一分回來。 太刺激了。 兩隊表現都很棒, 雖然古巴沒有職業隊, 不過表現也真的很傑出。 日本雖然今天守備頻頻出包, 但是今天打擊表現很棒, 該串的時候都有串起來。 真的是好比賽一場。
  6. D

    日韓第三次大戰:兩分炮打破僵局

    昨天看完比賽一整個High.. 明天早上10:00要決賽啦.. 看不到..QQ..要上課.. Ichiro不是驕傲的人.. 別看報紙亂寫就過度放大那句話.. 去查查當初最一開始的新聞.. 去看看國外媒體怎麼寫的.. 當初說那句話的背景和用意都不是在炫耀球技.. Ichiro有多熱愛棒球..多尊重棒球.. 看看他一些過去的事蹟就能略知ㄧ二.. 相較之下沒風度投觸身球的南韓.. 只是想要出名還會在投手丘上插國旗.. 真是幼稚到極點了..
  7. D

    [轉載]開啟隱藏在NVIDIA驅動裡的超頻選項

    有點沒說清楚,再補充一下。 設8只有開啟進階遊戲設定選單, 包含SLI模式。 如果CoolBits設成a, 那就是包含超頻和進階選單都有。
  8. D

    [轉載]開啟隱藏在NVIDIA驅動裡的超頻選項

    把Coolbits設成8, 可以把完整的SLI選項模式也都開起來。 變成可以選上下切割,換頁1,換頁2,甚至還有SLI反鋸齒模式的啦。 本來預設狀況下的SLI有時候很彆腳。
  9. D

    美國裁判又作弊!

    準決賽時間: 多明尼加vs古巴 -美東時間3/18 3:00 PM -台灣時間3/19 4:00 AM 韓國vs日本 -美東時間3/18 10:00 PM -台灣時間3/19 11:00 AM 比賽場地:聖地牙哥教士隊主場PETCO Park
  10. D

    美國裁判又作弊!

    沒錯,美國當初算計真好, 初賽的時候把自己排在那什麼組, 怕輸還找個南非當墊背。 第二輪自己為自己吃得下亞洲球隊, 結果還是怕輸, 動用隱藏球員,裁判判那什麼鳥。 準決賽賽制也很奇怪, 怎麼會A組B組分開自己打準決賽。 想想也對,美國自以為自己會在對亞洲球隊的A組裡面, 這樣就算拿不到冠軍,也比較有機會晉級到決賽。 結果機關算盡, 還是栽在墨西哥手上, 作弊作這麼大, 自己隊打不贏又丟盡顏面, 美國老大心態真的害慘自己。
  11. D

    [台中售]青雲6600U 256MB

    還蠻好奇的, 因為PC6600U只有128M, 特色是有SLI金手指。 256M的只有兩張, 一張是PC6600Q, 另一張是PC6600Q2。 一張是用DDR,另一張是DDR2唷。
  12. D

    如果微軟設計iPod的包裝的話

    哈哈哈,這個真的很好笑。 M$的風格摸的一清二楚呀。 ps.那一長串應該是Sys Reqs System Requirements
  13. D

    買了這台車就會變這麼厲害嗎

    這跟我之前看到一個SAAB廣告超類似的。 那個廣告也差不多是同樣年代。 不知道是誰抄襲誰的, 還是那個年代就是流行這樣的汽車廣告。 那個SAAB廣告也是一系列的, 用古典音樂作為背景音樂, 廣告還有分第幾樂章哩。 兩個廣告都有超炫的特技演出, SAAB有兩排車蛇行對沖交叉閃過 ISUZU的車會亂七八糟飛來飛去 現在的汽車廣告都不愛搞特技啦..XD
  14. D

    首發!! CBB第一彈~ Here Comes 3Dmark06 with 6600GT @ s939 3000+ [36P圖多小心]

    6600U SLI oc 500/900 嗯,SLI確實有發揮功效。
  15. D

    性向測驗...

    這是個醫療診所的廣告。 意思是說住他那邊他會盡快讓你回到每日正常的生活。 圖片上的意涵就是如此,在那邊住院好像馬上就可以回到往日修車的工作。
  16. D

    6600gt跑極速快感-全民公敵有點硬.....

    哇靠,這位大哥太兇猛了,3.3ns超到630.. 會不會破圖啊?搞不好你說的光影就是破圖..XD 開了AA好像陰影和反射常常還是有鋸齒.. 最有差別的就是車身的邊緣吧.. 有開沒開差很多.. 貼兩張圖來瞧瞧.. 使用前.. 使用後.. 不過後遺症很慘..FPS連靜止畫面都至少掉10張以上..
  17. D

    6600gt跑極速快感-全民公敵有點硬.....

    奇怪了,我完全沒做過任何修改。 直接開就直接是這樣了,SLi很明顯是有作用的。 其實Sli有沒有用看溫度就知道了。 開遊戲Run個幾分鐘,之後跳出去看兩個核心溫度是否都有提升,就知道到底是單核心還是雙核心在跑。 附帶一提,我的SLi描繪模式設的是交叉繪圖2(AFR2)。 賽車遊戲上下半部繪圖的量差蠻多的,這樣設定應該可以讓兩個核心的負荷差不多。 SFR大概比較適合在上下半部差不多複雜的情況下用吧。 但是SFR有時候還是會有畫面中間不連續的情況出現,開垂直同步又會降效能,不知道SFR到底好用在哪哩?
  18. D

    6600gt跑極速快感-全民公敵有點硬.....

    奇怪了,明明官方就說任何遊戲都支援。 老是冒出來一些莫名奇妙的說法說某某遊戲不支援。 實際上測試也是有明顯張數的提升,到底是說不支援的消息是哪來的? 當初nVidia做簡報砲轟Crossfire也明確的說了,SLi是完全支援任何遊戲的。 然後SLizone網頁裡面的遊戲列表本來就不是支援遊戲列表。 那是Driver內建的遊戲Profile列表,Profile只是把3D設定檔對該遊戲最佳化而已。 若是玩遊戲都不會進Driver的效能品質設定裡面調,有跟沒有也都沒差。