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第三季桌機市佔率 Intel 增加 5% 回到七成,因大家不打遊戲?

根據市調機構 Mercury Research 釋出的 2026 年第三季桌機市佔率數據,Intel 在桌上型 CPU 市場竟然殺出一記回馬槍,市佔率增了 5.1%!

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回顧今年第二季,AMD 苦心經營多年、好不容易把市佔率推到大約 35% 的高位;結果才過短短三個月,市佔率就一口氣跌回 29.9%,讓 Intel 扳回一城。

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說也諷刺,這波 Intel 市佔率的提升,原因不是他們的 Arrow Lake 架構有多神勇(老實說,面對死局一樣的舊腳位和追不上對手的遊戲效能,玩家心裡自有分數),反而極大程度是因為對手 AMD 太專注在遊戲領域?

Mercury Research 點出了兩個主要推論。首先是供應鏈配置的此消彼長。由於今年第三季筆電(Mobile CPU)需求疲軟,Intel 把原本要分配給行動端的產能全砸回了傳統上在第三季需求暴增的桌上型市場(畢竟他們上半年的桌機晶片一直處於缺貨狀態)。反觀 AMD 則沒有出現預期的季節性增長。

其次,也是最諷刺的一點。成也遊戲,敗也遊戲。AMD 擁有目前地表最強的遊戲處理器(像是大家口耳相傳的 Ryzen 7 9800X3D),這意味著他們的消費級業務對 PC 遊戲市場的曝險極高。問題是,現在高階顯示卡、記憶體與 SSD 的價格貴到簡直像在搶劫,直接引發了全球玩家的裝機大罷工,沒人想在這種時候花大錢組新電腦。而 Intel 靠著龐大的 OEM 品牌廠與套裝機渠道,還能靠著便宜的舊款或入門晶片撐起出貨量。

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再加上 AMD 自己也坦承目前面臨供應赤字,產能重心早已全面轉向利潤更高的資料中心(畢竟蘇媽坦言 AMD 是以資料中心為優先的公司),消費級零售市場的爭奪戰,大家其實都只是在撿碎屑罷了。

所以,別把 Intel 這波市佔率暴增當成藍廠復甦的強心針。事實上,兩家公司在第三季的筆電出貨量都衰退了超過 10%,整體消費端市場依舊冷清。雖然市場預估 AMD 今年靠著資料中心業務,在總營收上依然會超越 Intel,但這場也只是在比誰跌得較慢的桌機市佔拉鋸戰。

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