不久前傳出 RDNA 3.5 架構內顯(iGPU)不會支援 FSR 4.1 超高解析度技術的謠言,AMD 客戶端與顯示行銷副總裁 Frank Azor 親自在 X 社群上發文闢謠,明確表示公司內部絕對沒有做出取消 FSR 4.1 支援 RDNA 3.5 的任何決定。

這場風波的起因,其實是外媒 Hardware Luxx 先前與 AMD 客戶端副總裁兼總經理 David McAfee 的一段對話。當時媒體解讀為 AMD 暫時沒有在 RDNA 3.5 顯示架構上推出 FSR 4.1 的計畫,消息一出立刻在全球硬體社群炸開鍋。眼看輿論延燒,Frank Azor 隨即大動作介入,不僅強烈澄清傳聞不實,更接連回覆了 Digital Foundry、Videocardz 等多家知名硬體媒體與爆料帳號的貼文,極力阻止這個謠言繼續傳播。
AMD 這次罕見且迅速的護航舉動,外界推測主要與當前的市場競爭壓力有關。畢竟搭載 RDNA 3.5 架構的 Strix 平台和 Gorgon Halo 等高階 APU 正準備大展身手,但對手 NVIDIA 剛發表的 RTX Spark 已經確認具備全套 DLSS 技術支援。如果 AMD 在這節骨眼上自斷生路、不給自家最新內顯下放 FSR 4.1,無異於在主流掌機與輕薄效能筆電市場上直接向對手繳械投降。
從技術層面來看,限制 RDNA 3.5 使用新技術也完全說不過去。經過實際測試,Strix Halo 晶片在執行 FSR 4 的 INT 8 運算時毫無壓力,甚至在某些遊戲中連第三方 Mod 工具都不需要就能流暢跑完。既然硬體效能完全不是瓶頸,在 Intel 與 NVIDIA 陣營都端出完整現代超解析度技術套件的夾擊下,AMD 內部顯然也意識到必須做正確的決定。雖然最終的支援細節仍有待時間觀察,但至少官方目前的積極態度,讓期待 RDNA 3.5 內顯能獲得應有待遇的玩家們暫時鬆了一口氣。

這場風波的起因,其實是外媒 Hardware Luxx 先前與 AMD 客戶端副總裁兼總經理 David McAfee 的一段對話。當時媒體解讀為 AMD 暫時沒有在 RDNA 3.5 顯示架構上推出 FSR 4.1 的計畫,消息一出立刻在全球硬體社群炸開鍋。眼看輿論延燒,Frank Azor 隨即大動作介入,不僅強烈澄清傳聞不實,更接連回覆了 Digital Foundry、Videocardz 等多家知名硬體媒體與爆料帳號的貼文,極力阻止這個謠言繼續傳播。
AMD 這次罕見且迅速的護航舉動,外界推測主要與當前的市場競爭壓力有關。畢竟搭載 RDNA 3.5 架構的 Strix 平台和 Gorgon Halo 等高階 APU 正準備大展身手,但對手 NVIDIA 剛發表的 RTX Spark 已經確認具備全套 DLSS 技術支援。如果 AMD 在這節骨眼上自斷生路、不給自家最新內顯下放 FSR 4.1,無異於在主流掌機與輕薄效能筆電市場上直接向對手繳械投降。
從技術層面來看,限制 RDNA 3.5 使用新技術也完全說不過去。經過實際測試,Strix Halo 晶片在執行 FSR 4 的 INT 8 運算時毫無壓力,甚至在某些遊戲中連第三方 Mod 工具都不需要就能流暢跑完。既然硬體效能完全不是瓶頸,在 Intel 與 NVIDIA 陣營都端出完整現代超解析度技術套件的夾擊下,AMD 內部顯然也意識到必須做正確的決定。雖然最終的支援細節仍有待時間觀察,但至少官方目前的積極態度,讓期待 RDNA 3.5 內顯能獲得應有待遇的玩家們暫時鬆了一口氣。









