現在提 RTX 60 系列或許還太早,畢竟 NVIDIA 今年勢必是跳過新卡推出,原本預計去年底的 RTX 50 SUPER 本來說延到今年,但後來也直接無限期延下去。

根據 RedGaming Tech 的爆料,RTX 60 系列將搭載全新的 Rubin 架構。雖然在製程上 NVIDIA 選擇了比較穩健的路線,預計採用台積電 3nm(FinFET)的客製化版本,而非激進的 2nm 奈米片(Nanosheet)技術,但這並不代表效能會原地踏步。

至於 NVIDIA RTX 60 系列推出時間,說真的並沒有任何可靠消息,大多媒體臆測是明年,但正逢記憶體之亂,這波何時會緩解還不好說,所以時間還久,任何規格都有可能改變。
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根據 RedGaming Tech 的爆料,RTX 60 系列將搭載全新的 Rubin 架構。雖然在製程上 NVIDIA 選擇了比較穩健的路線,預計採用台積電 3nm(FinFET)的客製化版本,而非激進的 2nm 奈米片(Nanosheet)技術,但這並不代表效能會原地踏步。
- 核心規格提升:旗艦級的 GR202 核心(預計用於 RTX 6090)將擁有高達 192 組 SM 單元,時脈挑戰 3GHz 大關。
- 光追效能翻倍:這次最誇張的預測是 第 5 代 RT Core,目標是在全路徑光線追蹤(Path Tracing)表現上,比現在的 Blackwell 架構直接提升 100%。這意味著以前需要兩張 5090 才能跑順的極致光追,未來可能一張 60 系列就能搞定。
- DLSS 5 的救星:搭載 第 6 代 Tensor Core,其核心目標就是將之前在 GDC 大會上驚艷(但也嚇壞大家錢包)的 DLSS 5 技術推向平民化。老黃的算盤很明顯:既然軟體需要強大的 AI 算力,那我就在硬體裡塞進更多神經渲染肌肉。

記憶體規格終於不再摳門?
對玩家來說,另一個好消息是中階卡的記憶體規格有望全面提升:- RTX 6090:維持 512-bit 介面與 32GB GDDR7,穩坐卡皇寶座。
- RTX 6080:升級至 320-bit 介面,配備 20GB 記憶體。
- RTX 6070:這可能是最有感的一環,預計跳升至 256-bit 介面並搭載 16GB 記憶體,頻寬提升幅度達 33%。
至於 NVIDIA RTX 60 系列推出時間,說真的並沒有任何可靠消息,大多媒體臆測是明年,但正逢記憶體之亂,這波何時會緩解還不好說,所以時間還久,任何規格都有可能改變。
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