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黃仁勳示警:2026 年遊戲顯卡缺貨,價格壓力升溫

雖然這也不太意外,畢竟傳言與市場走向就是如此,不過這次大老闆直接開口談到遊戲市場顯卡缺貨問題。

NVIDIA 執行長黃仁勳在 2 月 26 日財報電話會議上坦言,2026 年上半年遊戲顯示卡供應將相當吃緊,下半年狀況也難以保證穩定。他直言,顯卡與遊戲筆電都可能面臨缺貨壓力,價格走勢向上的機率不低。

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問題核心在於 GDDR7 記憶體。隨著 AI 伺服器需求暴增,DRAM 廠商將更多產能轉往利潤更高的資料中心用記憶體,導致遊戲顯卡所需的 GDDR7 供應受限。即便 NVIDIA 想拉高出貨量,也會被記憶體卡住。

黃仁勳表示,如果年底供應情況改善,公司才會考慮重新提高遊戲 GPU 產量。這番話等同暗示,在產能分配上,資料中心產品的優先順序顯然更高。外界普遍解讀,原本預留給遊戲 GPU 的晶圓產能,可能進一步轉向 AI 加速器。

從營收結構來看,這樣的策略並不意外。NVIDIA 最新一季總營收達 681.27 億美元,其中資料中心業務貢獻 623 億美元,占比超過九成;相較之下,遊戲部門收入僅 37.27 億美元,比重已降至個位數。而且這裡面有多少 RTX 5090 並不是被拿去打遊戲呢…

換句話說,NVIDIA 的重心早已不在遊戲市場。對玩家而言,2026 年如果打算升級顯卡,恐怕得有心理準備:貨量未必充足,價格也未必友善。

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