由 Pearl Abyss 開發的《赤血沙漠》最近在 Steam 討論度很高,但同時也出了一個有點離譜的狀況,這款遊戲目前完全無法在 Intel 顯示卡上執行。

不是效能不好,也不是掉幀,是直接開不起來。官方 FAQ 已經寫明不支援 Intel Arc,而且還建議原本以為能玩的玩家去申請退款。這種情況其實不太常見,通常頂多是優化差,但這次是直接把 Intel 用戶排除在外,只剩 NVIDIA 和 AMD 能正常玩。
Intel 這邊也有回應,表示過去幾年其實有主動找開發商合作,提供硬體、驅動還有工程支援,包含 Arc、Meteor Lake、Lunar Lake 等平台都有接觸,但最後還是沒能讓遊戲在 Intel GPU 上運作,官方說法是很失望,也把原因留給 Pearl Abyss 解釋。
目前玩家實測的狀況也很一致,只要用 Intel 顯示卡啟動,就會跳出「The graphics device is currently not supported」,等於直接被擋在門外。這不只影響桌機,連用內顯的筆電,甚至之後可能用 Intel 平台的掌機也會中。
為什麼會變成這樣,官方沒有說清楚。比較常見的猜測大概還是那些:市佔不高、優先順序往後排,或是開發時間不夠先放掉。但不管原因是什麼,直接不支援還是讓不少人傻眼。
簡單講就是不是跑不好,是完全無法跑。至於之後會不會補上,目前看起來沒有任何承諾,用 Intel 顯卡的玩家如果真的想玩,大概只剩退費或換卡這兩條路。

不是效能不好,也不是掉幀,是直接開不起來。官方 FAQ 已經寫明不支援 Intel Arc,而且還建議原本以為能玩的玩家去申請退款。這種情況其實不太常見,通常頂多是優化差,但這次是直接把 Intel 用戶排除在外,只剩 NVIDIA 和 AMD 能正常玩。
Intel 這邊也有回應,表示過去幾年其實有主動找開發商合作,提供硬體、驅動還有工程支援,包含 Arc、Meteor Lake、Lunar Lake 等平台都有接觸,但最後還是沒能讓遊戲在 Intel GPU 上運作,官方說法是很失望,也把原因留給 Pearl Abyss 解釋。
目前玩家實測的狀況也很一致,只要用 Intel 顯示卡啟動,就會跳出「The graphics device is currently not supported」,等於直接被擋在門外。這不只影響桌機,連用內顯的筆電,甚至之後可能用 Intel 平台的掌機也會中。
為什麼會變成這樣,官方沒有說清楚。比較常見的猜測大概還是那些:市佔不高、優先順序往後排,或是開發時間不夠先放掉。但不管原因是什麼,直接不支援還是讓不少人傻眼。
簡單講就是不是跑不好,是完全無法跑。至於之後會不會補上,目前看起來沒有任何承諾,用 Intel 顯卡的玩家如果真的想玩,大概只剩退費或換卡這兩條路。









