bensonhu 進階會員 已加入 4/14/09 訊息 249 互動分數 1 點數 18 10/30/09 #11 不知道win7下的 direct compute 在未來的遊戲下,是不是越多核,張數差越多~ 還是說還要靠寫遊戲人員的多核優化… 如果是後者,那未來多核只有在應用程式上比較有效率了,轉檔、繪圖比較需要
L love203039 進階會員 已加入 9/19/09 訊息 498 互動分數 0 點數 16 10/30/09 #12 某些測試差距真的蠻多的 看來往後多核心算是工作機台上必備要素之一了 畢竟有的是分秒必爭阿 不過假如以玩遊戲來測試(專吃CPU的遊戲) 不知道差距多大
NanoNeil 一般般會員 已加入 11/22/07 訊息 170 互動分數 0 點數 0 10/30/09 #15 看起來很屌…可是沒有東西要用到這麼快的電腦… 雙核已經用的蝦蝦叫了 i9 +HT技術 12個執行緒… OMG
H Happypc ********.com低階會員 已加入 6/22/08 訊息 17,748 互動分數 0 點數 0 網站 www.coolaler.com 10/30/09 #17 決戰3D06的話...分數真的差很大 ! 多工方面的話多然是多核心還是佔上風 ! :lkl:
e2003132003 一般般會員 已加入 10/4/07 訊息 142 互動分數 0 點數 16 10/30/09 #18 21744分-21060分=580分?? 感覺起來只有轉檔差異性比較明顯 一般使用者大概感覺不太出來 以價格來講選i7比較值得:MMM:
A aowo 一般般會員 已加入 5/13/05 訊息 85 互動分數 0 點數 0 網站 www.wretch.cc 10/31/09 #19 哇 同時脈 多了兩個核心 多了約40%的效能(Cinebench) 真的是不錯 口水流滿地啊