係金a...ox的人工智慧還不賴...

  • 主題發起人 主題發起人 kkman
  • 開始日期 開始日期
一定要讓玩家贏,不然遊戲就沒人要玩了...
 
知道如何應付後就百戰百勝啦 :co:
 
其實看雙方第一步就知道輸贏了~
 
稍微思考一下要贏還算容易,5戰4勝1和

應該是第二步比較容易知道輸贏吧 .... 個人感覺
 
Originally posted by MJordan@May 22 2005, 02:31 PM
其實看雙方第一步就知道輸贏了~
一點也沒錯...看它放哪裡就可以知道平手或是贏...
跟這個玩我從來沒輸過...大都平手...
因為我都先放中間...之後看它放什麼...
他如果放對角那一定平手...他如果放我旁邊那他一定輸...
 
Originally posted by osiris@May 22 2005, 12:58 AM
這不算是AI吧.....不過是簡單的if...else判斷式 ;x;
判斷式越多,電腦贏的機會越大,如果把所有狀況都考慮進去,大概要上百條判斷式(以前用c語言寫過) :ph34r:
不過全寫的話電腦就沒有輸的機會了.......因為一定會平手(除非你放水 ;ru; )
最基本的AI其實本來就是個if-else
就用DFS或是BFS tree來尋找
但是他不用寫很多code
像這樣的程示lisp大約10行內就ok了
 
第一局就把它給 KO 了 .....
 
他是故意輸的還是真的是人工智慧!!!!!..

真的程式在跑的話..是不會輸的..頂多平手..這個電腦還滿好騙的