初探PPU + GR3實測~!

84036980

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我很懶~不說多說 ;oplc;
直接看圖 ;0a155537;

上機
DSC01512.JPG


上Driver
ppu.JPG


先把PPU關閉,看看CPU使用率...
碰撞中~70~95%
ppu3.JPG


碰撞完畢~CPU使用率回復到55左右%
ppu4.JPG


OK~
再來開啟PPU~
無碰撞~CPU使用率50%~~沒改變 ;smash;
ppu5.JPG


撞撞撞~
真是神奇阿傑克 ;0a155537;
CPU使用率只有10~35% ;cheer2;
ppu2.JPG



再來測GR3~自己看摟~~
我很懶 ;sorry;
ppu11.JPG


ppu9.JPG


ppu10.JPG


ppu12.JPG


ppu13.JPG



最後精采影片下載 ;oplc;
爆炸效果很正喔 ;em28;
GRAW%202006-05-12%2021-23-45-75_0001.jpg

http://f84036980.myweb.hinet.net/ppu/ppuavi2.wmv

GRAW%202006-05-12%2022-19-15-03_0001.jpg

http://f84036980.myweb.hinet.net/ppu/ppuavi3.wmv

GRAW%202006-05-12%2022-28-46-18_0001.jpg

http://f84036980.myweb.hinet.net/ppu/ppuavi1.wmv
 

sylvainwu

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哇~效果十足
尤其是第三段影片
槍林彈雨中
流彈打到牆壁也有小碎片四濺
然後整體不LAG
真的是相當實用的卡
 

rhinoh

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Where can I get this??
 

vitamin

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很流暢的3d畫面,很好的視覺效果^^
 

aspower

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超正的卡!! :MMM:
但現在似乎還沒有遊戲能支援,有點可惜!!(有錯請指正)
 

300c

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請問樓主室用什麼顯示卡?
 

300c

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對不起,我打錯字了..."是"才對
 

huang4832

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請恕小弟雞婆 幫解釋一下

第一張圖插在顯示卡右邊那張就是AGEIA Technologies公司推出的新產品
Physics Processing Unit(PPU)也就是物理卡
目前雖然有顯示卡來分擔CPU的負擔 負責遊戲中的貼圖.多邊形繪製.光影等工作
但是CPU還是需要運算遊戲中的複雜物理運算(浮點) 例如爆破後的碎片會飛到哪裡.車子相撞後的反應等等
所以才會有所謂"CPU餵不飽顯示卡的情形"
這張卡號稱除了可以有效分散CPU的負擔 還能夠進行只靠軟體無法提供的複雜物理運算
測試大大的影片中也可以看出爆破的碎片變的較為擬真
火線獵殺3應該也是目前唯一支援且能看出明顯效果的遊戲(錯誤請指正)

只不過目前CPU的運算能力越來越強 也漸漸邁向多核心發展
是否有必要多添購一張物理卡
目前小弟還持觀望的態度
但是遊戲體驗會更加豐富卻是必然的 ;nq;
當初顯示卡不也是這麼發展來的嗎?

AGEIA公司網站 http://www.ageia.com/
 

84036980

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huang4832 說:
請恕小弟雞婆 幫解釋一下

第一張圖插在顯示卡右邊那張就是AGEIA Technologies公司推出的新產品
Physics Processing Unit(PPU)也就是物理卡
目前雖然有顯示卡來分擔CPU的負擔 負責遊戲中的貼圖.多邊形繪製.光影等工作
但是CPU還是需要運算遊戲中的複雜物理運算(浮點) 例如爆破後的碎片會飛到哪裡.車子相撞後的反應等等
所以才會有所謂"CPU餵不飽顯示卡的情形"
這張卡號稱除了可以有效分散CPU的負擔 還能夠進行只靠軟體無法提供的複雜物理運算
測試大大的影片中也可以看出爆破的碎片變的較為擬真
火線獵殺3應該也是目前唯一支援且能看出明顯效果的遊戲(錯誤請指正)

只不過目前CPU的運算能力越來越強 也漸漸邁向多核心發展
是否有必要多添購一張物理卡
目前小弟還持觀望的態度
但是遊戲體驗會更加豐富卻是必然的 ;nq;
當初顯示卡不也是這麼發展來的嗎?

AGEIA公司網站 http://www.ageia.com/

我個人認為AGEIA如果搞的不好.....也許會被nVIDIA吃掉.... ;x;
 
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