NV SLI或ATI CROSSFIRE支援玩命山道這款遊戲嗎

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請問NV SLI或ATI CROSSFIRE支援玩命山道這款遊戲嗎?小弟最近想更換電腦硬體來玩這套賽車遊戲,卻不知這款遊戲是否支援這2家的雙顯示卡技術,如果有支援的話,應該就會直接入手2張顯示卡,懇請知道的大大們解惑!
 
這是個好問題,代表你應該是不太清楚軟體、作業系統跟驅動程式的權責分工
SLI的功能,基本上是由驅動程式來決定顯示卡的工作狀態
也就是說。SLI是由驅動程式來管理的
遊戲軟體的執行重點在於對系統的呼叫
來存取顯示卡的功能,而系統則是透過韌體以及驅動程式來動作
極少是由遊戲直接存取硬體的,除非硬體廠商提供相對應的API讓遊戲存取
像是Creative有提供遊戲廠商EAX Engine的API
nVidia提供Cg語言
但是即便nV社提供Cg語言,也不會讓遊戲廠商直接存取SLI功能
因為那與遊戲廠商無關,Cg所提供的只是nV社的影像處理功能最佳化API
所以在這個關係上,遊戲支不支援SLI或是Crossfire並不重要
重要的是你的硬體架構還有驅動程式支不支援
 
這是個好問題,代表你應該是不太清楚軟體、作業系統跟驅動程式的權責分工
SLI的功能,基本上是由驅動程式來決定顯示卡的工作狀態
也就是說。SLI是由驅動程式來管理的
遊戲軟體的執行重點在於對系統的呼叫
來存取顯示卡的功能,而系統則是透過韌體以及驅動程式來動作
極少是由遊戲直接存取硬體的,除非硬體廠商提供相對應的API讓遊戲存取
像是Creative有提供遊戲廠商EAX Engine的API
nVidia提供Cg語言
但是即便nV社提供Cg語言,也不會讓遊戲廠商直接存取SLI功能
因為那與遊戲廠商無關,Cg所提供的只是nV社的影像處理功能最佳化API
所以在這個關係上,遊戲支不支援SLI或是Crossfire並不重要
重要的是你的硬體架構還有驅動程式支不支援

不過說也奇怪,SLI和CF照理說應該增加1.8倍,但是事實上遊戲張數並沒有增加1.8倍,甚至只有多一些些而已...

個人覺得應該還是沒有真正支援吧!像壓縮軟體有支援雙核心的就真的有差!不知道我說得對不對...;rr;
 
這是個好問題,代表你應該是不太清楚軟體、作業系統跟驅動程式的權責分工
SLI的功能,基本上是由驅動程式來決定顯示卡的工作狀態
也就是說。SLI是由驅動程式來管理的
遊戲軟體的執行重點在於對系統的呼叫
來存取顯示卡的功能,而系統則是透過韌體以及驅動程式來動作
極少是由遊戲直接存取硬體的,除非硬體廠商提供相對應的API讓遊戲存取
像是Creative有提供遊戲廠商EAX Engine的API
nVidia提供Cg語言
但是即便nV社提供Cg語言,也不會讓遊戲廠商直接存取SLI功能
因為那與遊戲廠商無關,Cg所提供的只是nV社的影像處理功能最佳化API
所以在這個關係上,遊戲支不支援SLI或是Crossfire並不重要
重要的是你的硬體架構還有驅動程式支不支援


呵呵!不好意思,因為我看朋友的SLI系統RUN這套遊戲時,並沒有出現SLI的負載平衡畫面,而且這套遊戲支援NV顯卡與驅動程式,所以才會有這樣的疑問。不過,有大大說SLI執行GAME時,FPS數值並沒有相對增加許多,不知為何是這樣?
 
恩~ 真的有支援問題存在
就像雙核CPU一樣 只有一顆再跑
當然SLI是啟動的 但沒啥效果
所以FPS才會只增加一些些
但你玩的遊戲 我不知道有無支援
但確定的是 遊戲也是有支援問題存在
 
應是可為 而不為的因素
如果這樣效能突增
上一階的產品就不用賣了
 
不過說也奇怪,SLI和CF照理說應該增加1.8倍,但是事實上遊戲張數並沒有增加1.8倍,甚至只有多一些些而已...

個人覺得應該還是沒有真正支援吧!像壓縮軟體有支援雙核心的就真的有差!不知道我說得對不對...;rr;

應該這樣說,處理器的雙核心,在API有提供的前提下
的確是可以直接呼叫雙核心運算的
其實說穿了也就是Intel有公開這個API給軟體存取

現在的重點在於,nVIDIA並沒有放出這樣的API
至少從很多跡象來看,看不出來有這種跡象
至於並聯運算是不是真的能達到理論值
就像一般在跑Benchmark的時候
實際上大概效能只會有增加1.5~1.6倍
不會到達理論值,這個我想跟其他的效能瓶頸有關
而不單純只是SLI與否的問題
 
呵呵!不好意思,因為我看朋友的SLI系統RUN這套遊戲時,並沒有出現SLI的負載平衡畫面,而且這套遊戲支援NV顯卡與驅動程式,所以才會有這樣的疑問。不過,有大大說SLI執行GAME時,FPS數值並沒有相對增加許多,不知為何是這樣?

因為遊戲所使用的不是單純的API
遊戲通常會使用另外的3rd Party API來存取D3D或是OpenGL
所以說,遊戲在顯示畫面的時候,是透過兩層以上的API來做顯示動作的
至於為什麼SLI的效能並沒有實際上比單卡高多少
我想這跟遊戲所使用的3D Engin有關吧
 
OK,剛剛去查了一下,看來我的消息不夠正確
nV社有提供SLI的API給Software來執行
不過我目前看到的Code都只有在做偵測SLI狀況
而沒有看到呼叫SLI的動作
我想,這可能是透過nV社自己的DLL去傳回SLI狀態來啟動SLI功能吧
詳細可能要K過它的SDK才能夠有答案

不過目前至少可以知道,SLI的狀態,應用程式是可以去偵測的
 
玩sli只有8800以上才有意義,反正都是頂級卡王才有玩sli的爽度價值
玩中低階卡的sli,只有缺點沒有優點
1:兩張卡的價格加起來,直接買張高階卡不是更容易

2:sli較耗電,效能不成正比

以現階段的遊戲來說,用中階和低階玩sli or cf的都是笨蛋...哈