S sweethouse 榮譽會員 已加入 9/29/06 訊息 1,957 互動分數 0 點數 36 11/18/06 #61 yokohama 說: 最近說要降到 7K NTD... http://techreport.com/onearticle.x/11264 按一下展開…… 如果 ati 或 nvdia 適度開放原本顯卡就有的繪圖物理運算功能 只怕降再多也沒用 就如同 nvdia q fx3500 和 7900gt 是類似的東西 只是一個有開放繪圖運算部分的權限 一個沒有 所以正在找 這回8800 開放多少權限
yokohama 說: 最近說要降到 7K NTD... http://techreport.com/onearticle.x/11264 按一下展開…… 如果 ati 或 nvdia 適度開放原本顯卡就有的繪圖物理運算功能 只怕降再多也沒用 就如同 nvdia q fx3500 和 7900gt 是類似的東西 只是一個有開放繪圖運算部分的權限 一個沒有 所以正在找 這回8800 開放多少權限
yyyfly 我要寫一個慘字>" 已加入 10/8/03 訊息 1,876 互動分數 5 點數 38 11/18/06 #62 sweethouse 說: 如果 ati 或 nvdia 適度開放原本顯卡就有的繪圖物理運算功能 只怕降再多也沒用 就如同 nvdia q fx3500 和 7900gt 是類似的東西 只是一個有開放繪圖運算部分的權限 一個沒有 所以正在找 這回8800 開放多少權限 按一下展開…… 這.... 物理加速卡=>是處理物理運算,碰撞\拉伸\變形 繪圖卡開放的運算=>OpenGL支援 兩者不是很相關... nv8800系列這一代,才有加入物理運算的功能 以前的顯示卡就算開始繪圖功能,也不會有加強物理運算的能力 anyway.....應該是我不懂吧 畢竟我也搞不懂,銅線為什麼可以取代熱導管之類... 最後編輯: 11/18/06
sweethouse 說: 如果 ati 或 nvdia 適度開放原本顯卡就有的繪圖物理運算功能 只怕降再多也沒用 就如同 nvdia q fx3500 和 7900gt 是類似的東西 只是一個有開放繪圖運算部分的權限 一個沒有 所以正在找 這回8800 開放多少權限 按一下展開…… 這.... 物理加速卡=>是處理物理運算,碰撞\拉伸\變形 繪圖卡開放的運算=>OpenGL支援 兩者不是很相關... nv8800系列這一代,才有加入物理運算的功能 以前的顯示卡就算開始繪圖功能,也不會有加強物理運算的能力 anyway.....應該是我不懂吧 畢竟我也搞不懂,銅線為什麼可以取代熱導管之類...
R radeon9 初級會員 已加入 7/23/04 訊息 28 互動分數 0 點數 0 11/18/06 #63 前一陣子看到消息說,ATI X1900系列的顯示卡具有很高的浮點運算處理能力, 據說一顆可以抵五六顆CPU,所以史丹佛大學有人在研發他的"通用型浮點運算", 如果說物理加速真的只要靠強大的浮點運算,說真的ATI會比AGEIA強大很多 ^.^ 真希望以後顯示卡都能心有餘力直接做物理加速功能~~
前一陣子看到消息說,ATI X1900系列的顯示卡具有很高的浮點運算處理能力, 據說一顆可以抵五六顆CPU,所以史丹佛大學有人在研發他的"通用型浮點運算", 如果說物理加速真的只要靠強大的浮點運算,說真的ATI會比AGEIA強大很多 ^.^ 真希望以後顯示卡都能心有餘力直接做物理加速功能~~
yyyfly 我要寫一個慘字>" 已加入 10/8/03 訊息 1,876 互動分數 5 點數 38 11/18/06 #64 radeon9 說: 前一陣子看到消息說,ATI X1900系列的顯示卡具有很高的浮點運算處理能力, 據說一顆可以抵五六顆CPU,所以史丹佛大學有人在研發他的"通用型浮點運算", 如果說物理加速真的只要靠強大的浮點運算,說真的ATI會比AGEIA強大很多 ^.^ 真希望以後顯示卡都能心有餘力直接做物理加速功能~~ 按一下展開…… ati"通用型"浮點運算器, 其實好像nv的也可以,之前好像看過這方面的資料, 而且方法更神奇,sli狀況下,好像只會各用到兩片顯示卡的一小部分, 看樣子似乎是光影運算函數方面修改, 便可以跟物理力學運算搭上>"< 我個人幻想中是這樣啦...
radeon9 說: 前一陣子看到消息說,ATI X1900系列的顯示卡具有很高的浮點運算處理能力, 據說一顆可以抵五六顆CPU,所以史丹佛大學有人在研發他的"通用型浮點運算", 如果說物理加速真的只要靠強大的浮點運算,說真的ATI會比AGEIA強大很多 ^.^ 真希望以後顯示卡都能心有餘力直接做物理加速功能~~ 按一下展開…… ati"通用型"浮點運算器, 其實好像nv的也可以,之前好像看過這方面的資料, 而且方法更神奇,sli狀況下,好像只會各用到兩片顯示卡的一小部分, 看樣子似乎是光影運算函數方面修改, 便可以跟物理力學運算搭上>"< 我個人幻想中是這樣啦...
cicer 深潛會員 已加入 2/16/06 訊息 1,952 互動分數 5 點數 38 11/18/06 #65 sweethouse 說: 個人一直很想知道 這回 G8800tx 開放的使用權限到什麼程度 所以在找 看看有沒有人願意po出 specviewperf 9的測試 不過 不論是這個網站上還是google搜尋 都還沒找到po出測試的數據 按一下展開…… 暫不論先前的顯示卡具不具備物理運算能力... 但Specviewperf測的是OpenGL繪圖效能... 跟物理運算的能力應該沒有太多關聯吧??
sweethouse 說: 個人一直很想知道 這回 G8800tx 開放的使用權限到什麼程度 所以在找 看看有沒有人願意po出 specviewperf 9的測試 不過 不論是這個網站上還是google搜尋 都還沒找到po出測試的數據 按一下展開…… 暫不論先前的顯示卡具不具備物理運算能力... 但Specviewperf測的是OpenGL繪圖效能... 跟物理運算的能力應該沒有太多關聯吧??
coolaler FANGBING LO (Robinson Lo) 已加入 9/17/03 訊息 53,256 互動分數 640 點數 113 位置 Taichung 網站 www.coolaler.com 11/18/06 #66 982000me 說: 看了半天…看不懂(大概小弟我國文能力不好) 其實就算物理卡用PCI Express x16也不會比x1快, 因為他的需求頻寬並沒有超過x1的上限, 用x16反而是浪費… 再來, 物理卡要擔心的對手應該是CPU才對, 因為他是出來搶CPU原本的工作的, 但是在現在CPU運算能力越來越強、核心數量越來越多的情況下, 只要CPU的物理運動計算能力(扣除其餘運算消耗的使用率後)超過物理卡, 那物理卡就沒用了。 按一下展開…… 同意:MMM:
982000me 說: 看了半天…看不懂(大概小弟我國文能力不好) 其實就算物理卡用PCI Express x16也不會比x1快, 因為他的需求頻寬並沒有超過x1的上限, 用x16反而是浪費… 再來, 物理卡要擔心的對手應該是CPU才對, 因為他是出來搶CPU原本的工作的, 但是在現在CPU運算能力越來越強、核心數量越來越多的情況下, 只要CPU的物理運動計算能力(扣除其餘運算消耗的使用率後)超過物理卡, 那物理卡就沒用了。 按一下展開…… 同意:MMM:
S sweethouse 榮譽會員 已加入 9/29/06 訊息 1,957 互動分數 0 點數 36 11/18/06 #67 cicer 說: 暫不論先前的顯示卡具不具備物理運算能力... 但Specviewperf測的是OpenGL繪圖效能... 跟物理運算的能力應該沒有太多關聯吧?? 按一下展開…… 個人沒說全部的 Specviewperf 喔 而是單指 max 的部份而言 在所有 Specviewperf 的各項測試中 仔細看一下所用的模型嚕 有用max的玩家應都注意到 specviewperf 8 和 9 max 的模型測試前半小部分的抛體 可能有動用到重力軌跡等運算 其它的只是opengl 幾何運算等等 實測結果 只有 max 的部份 會因為cpu的浮點運算能力不同 而產生顯著的變化 其它的 變化不顯著 以E6600為例 max 3.2g 的u 顯卡超頻20% 和 3.39g u 顯卡不超頻 數值會幾乎一樣 其它的數值,因為測的是opengl 只和繪圖卡的渲染能力提高有關 當浮點算提高時,並未出現顯著變化 所以才會特指單看 max 這一項的變化^^ 晚點再貼圖到q也跑3dmark顯卡那邊 供參 又要從一堆圖中去找圖出來貼-___-!! 最後編輯: 11/18/06
cicer 說: 暫不論先前的顯示卡具不具備物理運算能力... 但Specviewperf測的是OpenGL繪圖效能... 跟物理運算的能力應該沒有太多關聯吧?? 按一下展開…… 個人沒說全部的 Specviewperf 喔 而是單指 max 的部份而言 在所有 Specviewperf 的各項測試中 仔細看一下所用的模型嚕 有用max的玩家應都注意到 specviewperf 8 和 9 max 的模型測試前半小部分的抛體 可能有動用到重力軌跡等運算 其它的只是opengl 幾何運算等等 實測結果 只有 max 的部份 會因為cpu的浮點運算能力不同 而產生顯著的變化 其它的 變化不顯著 以E6600為例 max 3.2g 的u 顯卡超頻20% 和 3.39g u 顯卡不超頻 數值會幾乎一樣 其它的數值,因為測的是opengl 只和繪圖卡的渲染能力提高有關 當浮點算提高時,並未出現顯著變化 所以才會特指單看 max 這一項的變化^^ 晚點再貼圖到q也跑3dmark顯卡那邊 供參 又要從一堆圖中去找圖出來貼-___-!!
84036980 F@H滄者極限團隊 已加入 8/1/05 訊息 1,659 互動分數 0 點數 36 年齡 42 11/18/06 #68 sweethouse 說: 個人沒說全部的 Specviewperf 喔 而是單指 max 的部份而言 在所有 Specviewperf 的各項測試中 仔細看一下所用的模型嚕 有用max的玩家應都注意到 specviewperf 8 和 9 max 的模型測試前半小部分的抛體 可能有動用到重力軌跡等運算 其它的只是opengl 幾何運算等等 實測結果 只有 max 的部份 會因為cpu的浮點運算能力不同 而產生顯著的變化 其它的 變化不顯著 以E6600為例 max 3.2g 的u 顯卡超頻20% 和 3.39g u 顯卡不超頻 數值會幾乎一樣 其它的數值,因為測的是opengl 只和繪圖卡的渲染能力提高有關 當浮點算提高時,並未出現顯著變化 所以才會特指單看 max 這一項的變化^^ 晚點再貼圖到q也跑3dmark顯卡那邊 供參 又要從一堆圖中去找圖出來貼-___-!! 按一下展開…… 老實說我覺得你說的不太正確~ 因為我測出來是沒有任何差別~ ;em46;
sweethouse 說: 個人沒說全部的 Specviewperf 喔 而是單指 max 的部份而言 在所有 Specviewperf 的各項測試中 仔細看一下所用的模型嚕 有用max的玩家應都注意到 specviewperf 8 和 9 max 的模型測試前半小部分的抛體 可能有動用到重力軌跡等運算 其它的只是opengl 幾何運算等等 實測結果 只有 max 的部份 會因為cpu的浮點運算能力不同 而產生顯著的變化 其它的 變化不顯著 以E6600為例 max 3.2g 的u 顯卡超頻20% 和 3.39g u 顯卡不超頻 數值會幾乎一樣 其它的數值,因為測的是opengl 只和繪圖卡的渲染能力提高有關 當浮點算提高時,並未出現顯著變化 所以才會特指單看 max 這一項的變化^^ 晚點再貼圖到q也跑3dmark顯卡那邊 供參 又要從一堆圖中去找圖出來貼-___-!! 按一下展開…… 老實說我覺得你說的不太正確~ 因為我測出來是沒有任何差別~ ;em46;
84036980 F@H滄者極限團隊 已加入 8/1/05 訊息 1,659 互動分數 0 點數 36 年齡 42 11/18/06 #69 sweethouse 說: 如果 ati 或 nvdia 適度開放原本顯卡就有的繪圖物理運算功能 只怕降再多也沒用 就如同 nvdia q fx3500 和 7900gt 是類似的東西 只是一個有開放繪圖運算部分的權限 一個沒有 所以正在找 這回8800 開放多少權限 按一下展開…… 我測過8800跑Specviewperf並沒有特別強~ 畢竟市場需要分離~就算葫蘆裡是一樣的藥~ 為了獲利還是要分離~ 至於你說的有關"開放原本顯卡就有的繪圖物理運算功能"和啥"權限"的問題... 我真的被你搞的很亂:PPP: 完全不了解你再說什麼:PPP: :PPP:
sweethouse 說: 如果 ati 或 nvdia 適度開放原本顯卡就有的繪圖物理運算功能 只怕降再多也沒用 就如同 nvdia q fx3500 和 7900gt 是類似的東西 只是一個有開放繪圖運算部分的權限 一個沒有 所以正在找 這回8800 開放多少權限 按一下展開…… 我測過8800跑Specviewperf並沒有特別強~ 畢竟市場需要分離~就算葫蘆裡是一樣的藥~ 為了獲利還是要分離~ 至於你說的有關"開放原本顯卡就有的繪圖物理運算功能"和啥"權限"的問題... 我真的被你搞的很亂:PPP: 完全不了解你再說什麼:PPP: :PPP:
Y yklin 初級會員 已加入 8/28/06 訊息 48 互動分數 0 點數 0 年齡 42 11/20/06 #70 挖勒!! 物理卡!!! 我還沒有看過!!感謝c大分享!!價格真是貴啊!! 還真是敗不下手