專家披Nvidia PhysX「放水」內幕:CPU竟只能運行於單線程和x87指令集模式下

噁 原文看不懂阿 小弟學識淺薄...

望ELOVE大大解惑阿

到底NVIDIA 有沒有放水呢= =
 
噁 原文看不懂阿 小弟學識淺薄...

望ELOVE大大解惑阿

到底NVIDIA 有沒有放水呢= =
官方回應當然不會說有放水啊 :PPP:

簡單講就是在多執行緒的部分,開發者可以依需求來決定是否採用
但是由於過去多核心CPU並不普及,因此在 PhysX 2.x 的預設值為不啟用多執行緒
在未來新版的 PhysX 3.0 SDK 會加入多執行緒,預設就是啟用狀態並且改善多執行緒的效能
另外,不使用 SSE 的原因是考量到跨平台相容性以及採用 SSE 不一定能有效加速運算
但是也強調在未來一定會持續對 SSE 提供完整支援,而且預設就是啟用狀態

另一篇文在最後提到:
如果 PhysX 2.x 對於開發者來說是足夠使用的(應用x87代碼),為何要轉變使得CPU作無謂的加速 ?
為什麼不讓它足夠使用就好 ?

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G92改名不是NVIDIA的錯,是廠商要求的
PhysX不啟用多執行緒/SSE不是NVIDIA的錯,是開發者的問題
 
這樣還蠻惡劣的 還好總有神人可以抓出來
 
千錯萬錯
絕對不是NVIDIA的錯...:PPP:
 
官方回應當然不會說有放水啊 :PPP:
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G92改名不是NVIDIA的錯,是廠商要求的
PhysX不啟用多執行緒/SSE不是NVIDIA的錯,是開發者的問題

看那精美的GeForce 200M series,整條產品線全部RE成GeForce 300M
2010年我們就有了新的筆電GPU!觀眾還不掌聲鼓勵?!

hu10us22大這句得太貼切了,給你一個GJ :PPP:
 
官方回應當然不會說有放水啊 :PPP:

簡單講就是在多執行緒的部分,開發者可以依需求來決定是否採用
但是由於過去多核心CPU並不普及,因此在 PhysX 2.x 的預設值為不啟用多執行緒
在未來新版的 PhysX 3.0 SDK 會加入多執行緒,預設就是啟用狀態並且改善多執行緒的效能
另外,不使用 SSE 的原因是考量到跨平台相容性以及採用 SSE 不一定能有效加速運算
但是也強調在未來一定會持續對 SSE 提供完整支援,而且預設就是啟用狀態

另一篇文在最後提到:
如果 PhysX 2.x 對於開發者來說是足夠使用的(應用x87代碼),為何要轉變使得CPU作無謂的加速 ?
為什麼不讓它足夠使用就好 ?

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G92改名不是NVIDIA的錯,是廠商要求的
PhysX不啟用多執行緒/SSE不是NVIDIA的錯,是開發者的問題

也就是說在NV還未採用 PhysX 3.0 不用在當白老鼠了.......
一切都要等 PhysX 3.0 採用之後再買NV的卡....