《戰地風雲6》(Battlefield 6)作為今年最受矚目的射擊遊戲之一,除了遊戲本身話題性十足外,其親民的硬體需求也讓玩家期待能在更多平台與電腦配置上暢玩。為了達到這個目標,開發團隊選擇放棄在遊戲中加入光線追蹤技術。
Ripple Effect 工作室技術總監 Christian Buhl 在接受 ComicBook.com 訪問時表示:「不,遊戲在發售時不會有光線追蹤,我們近期內也沒有相關計畫。這是因為我們希望專注於效能,確保遊戲能在預設環境下提供最佳體驗,並且讓更多玩家能順暢遊玩。因此我們在相當早期就做出決定,不將光線追蹤列入開發重點。」
這樣的策略確實降低了玩家的硬體門檻,讓即使使用舊款顯示卡的玩家也能享受到流暢的遊戲體驗。不過,遺憾的是,《戰地風雲6》採用了 EA 的 Javelin 反作弊機制,要求系統必須開啟 Secure Boot,這也導致 Steam Deck 與其他基於 Linux 的裝置無法執行該遊戲,避開 Windows 的玩家將因此受限。
《戰地風雲6》的硬體需求如下,最低門檻低畫質設定 1080p @ 30 FPS ,顯卡要求 RTX 2060 或 RX 5600 XT 或 Arc 380,搭配 Core i5-8400 或 Ryzen 5 2600 處理器。
作為《決勝時刻》(Call of Duty)系列的主要競爭對手,《戰地風雲》以其可破壞環境而獨樹一格,帶來更真實的臨場感與戰術選擇。在這類強調戰術性與遊玩體驗的 FPS 遊戲中,光線追蹤更多只是畫面效果的錦上添花,若反而拉高遊戲門檻,便顯得不必要。
值得注意的是,《決勝時刻:黑色行動 6》去年推出時同樣未啟用光線追蹤。雖然玩家可透過特定方式強行開啟,但可能帶來穩定性問題。
整體而言,對於這類大型、快節奏且需要龐大玩家基數的作品而言,放棄光線追蹤反而能讓開發團隊將心力集中在優化與跨平台支援,確保遊戲在各種硬體環境下都有良好表現,而不是僅讓少數高端玩家享有更精緻的光影效果。

Ripple Effect 工作室技術總監 Christian Buhl 在接受 ComicBook.com 訪問時表示:「不,遊戲在發售時不會有光線追蹤,我們近期內也沒有相關計畫。這是因為我們希望專注於效能,確保遊戲能在預設環境下提供最佳體驗,並且讓更多玩家能順暢遊玩。因此我們在相當早期就做出決定,不將光線追蹤列入開發重點。」
這樣的策略確實降低了玩家的硬體門檻,讓即使使用舊款顯示卡的玩家也能享受到流暢的遊戲體驗。不過,遺憾的是,《戰地風雲6》採用了 EA 的 Javelin 反作弊機制,要求系統必須開啟 Secure Boot,這也導致 Steam Deck 與其他基於 Linux 的裝置無法執行該遊戲,避開 Windows 的玩家將因此受限。
《戰地風雲6》的硬體需求如下,最低門檻低畫質設定 1080p @ 30 FPS ,顯卡要求 RTX 2060 或 RX 5600 XT 或 Arc 380,搭配 Core i5-8400 或 Ryzen 5 2600 處理器。

作為《決勝時刻》(Call of Duty)系列的主要競爭對手,《戰地風雲》以其可破壞環境而獨樹一格,帶來更真實的臨場感與戰術選擇。在這類強調戰術性與遊玩體驗的 FPS 遊戲中,光線追蹤更多只是畫面效果的錦上添花,若反而拉高遊戲門檻,便顯得不必要。
值得注意的是,《決勝時刻:黑色行動 6》去年推出時同樣未啟用光線追蹤。雖然玩家可透過特定方式強行開啟,但可能帶來穩定性問題。
整體而言,對於這類大型、快節奏且需要龐大玩家基數的作品而言,放棄光線追蹤反而能讓開發團隊將心力集中在優化與跨平台支援,確保遊戲在各種硬體環境下都有良好表現,而不是僅讓少數高端玩家享有更精緻的光影效果。
