原來有這麼多新遊戲有對六核心CPU做優化~~

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核心數跟連線速剛好而已

結果他用的是I5 750 比I7 980X 就笑了

amd 965 gtx460 跑BFBC2 好像綽綽有餘!
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從雙核切換到四核... 再從四核切換到六核甚至八核或以上... 早有一段時間了!
在軟體支援優化的部份現在才趕到算是很慢了....
如果基礎平台是雙核的話... 那 10% ~ 15% .... 實在低的可憐....
六核功耗等等各方便加加起來如果只進步這麼一些,實在看不出多核對於遊戲的實際幫助有多大!
要是在從 C/P 值來看.... 我覺得目前用四核玩遊戲都算可惜了多核技術呢!
 
拿core i5 750超4ghz跟1090t也超4ghz不知道誰在遊戲上會獲勝
 
期待多款遊戲支援六核心的技術
雖然沒有廁式的平臺依據
不過再過幾年六核心支援遊戲
可能會都支援到
六核心來說AMD的CP值最吃香了
 
我覺得這項測試反是證明了市面上的遊戲都不支援6核心= =
如果用了6核僅能達到5~40%,這不是代表多執行緒的分配一樣仍然不理想嗎..
不如雙核或四核即措措有餘了.遊戲的重點,還是該在顯示卡..
 
我猜會不會是用六核的CPU關掉兩個核心當四核來測啊?
這樣就是同一顆CPU了
 
不過還是值有少量有支援
 
早對現在的電腦遊戲失望至極

就日本那邊開發的有比較好玩

歐美開發的只有畫面華麗,遊戲劇情基本無法引起玩家共鳴

年紀大了玩玩小遊戲就好
 
我猜會不會是用六核的CPU關掉兩個核心當四核來測啊?
這樣就是同一顆CPU了

這樣感覺好像比較合理一點~;em46;
 
還是很少網路遊戲支援多核心阿