想看DX11特效有多強? Unigine Heaven Benchmark 國外測試數據與貼圖

  • 主題發起人 主題發起人 neo1491
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這樣的畫面我看我要等三年了..
 
看到那石子路我就冏了
人為建造的石子路那個石頭也太突出了吧= =
加強石頭之間縫隙的立體感才對吧
現實應該會把石頭表面磨平,不然人要怎麼走啊;oq;
是效果加強過頭了嗎;smash;

這位大大說的真是貼切...不說我還沒想到這點呢;oq;

感覺那應該是還沒研磨過的石頭路..."施工中;couch2;" ;tongue;
 
看了第一組圖還看不太出來差異
看到第二組圖的時候...嚇到挫賽...
原本是平面石子路變成整個凸起來;em42;
簡直太強了
若是青蛙透過DX11後會不會變成賴蝦蟆:PPP:
 
看到第二組DX11的石子路
我雞皮疙瘩都起來了...
想想10年前,再想想現在
技術真的是進步很快啊...

這就像最近家裡附近的水泥路打掉後的樣子;tongue;
不過我比較有興趣的是
這樣玩tessellation之後人走在上面會不會還是平平的;face12;
 
說真的,看到那兩張石頭的路差好多耶
怎麼一個看起來都是平的,另一個看起來都是尖的。
開不開起Tessellation,真的差好多.....
只是要是有這樣的路的話
是不是走路都要很小心,還有不能跌倒......
不然就痛死了
有點像地獄路......
 
小弟的想法是..
大家看了關閉的圖後,直覺以為那是石頭路.
小弟是認為開啟才是正確的畫面,
關閉後階梯都變斜坡了....
 
小弟的想法是..
大家看了關閉的圖後,直覺以為那是石頭路.
小弟是認為開啟才是正確的畫面,
關閉後階梯都變斜坡了....

+1 贊同
沒開那階梯畫面看起來非常不正常
沒對照圖跟本看不出來是樓梯
 
石頭路從平的變成立體的,好強悍的特效..