krnpcs Que 已加入 7/22/09 訊息 863 互動分數 0 點數 0 3/14/10 #1 最近暴風雪的遊戲動作連連 星海2 跟 暗黑3也蠢蠢欲動;em03;;em03; 再跟某商場的店員聊顯卡時 暴風雪的合作廠商是A社 他卻說開3D立體特效 買NV卡會比A社卡好 似乎ATI 少了某樣技術;x; 是少哪一樣?? ATI在3D立體特效上會比NV差嗎 ;em42; 是少在PhysX 關西嗎 ? 但ati 不是也有Havok? 希望大大能解惑一下;em25;;em25;
最近暴風雪的遊戲動作連連 星海2 跟 暗黑3也蠢蠢欲動;em03;;em03; 再跟某商場的店員聊顯卡時 暴風雪的合作廠商是A社 他卻說開3D立體特效 買NV卡會比A社卡好 似乎ATI 少了某樣技術;x; 是少哪一樣?? ATI在3D立體特效上會比NV差嗎 ;em42; 是少在PhysX 關西嗎 ? 但ati 不是也有Havok? 希望大大能解惑一下;em25;;em25;
chuangivan 宅很大的動漫迷 已加入 3/7/09 訊息 1,664 互動分數 11 點數 38 年齡 46 3/14/10 #2 沒辦法丫,NV的卡都是庫存貨了,又要改一次名....GT-2XX系列又要改成3系列(其實只是改名...內容沒改)的....不然3系列出來誰要買2系列~~~~NV就是愛改名!
C cdket 初級會員 已加入 12/18/09 訊息 24 互動分數 0 點數 1 3/14/10 #4 krnpcs 說: 恕刪... 他卻說開3D立體特效 買NV卡會比A社卡好 似乎ATI 少了某樣技術;x; 恕刪... 按一下展開…… 請問這是在哪篇報導中看到的呢? 可以給個連結嗎? 謝謝
G gygy 進階會員 已加入 3/30/04 訊息 403 互動分數 0 點數 0 3/14/10 #5 酷酷寶 說: 當然是買A社 高階卡配N社低階卡 配出物理加速^^ 按一下展開…… 這樣是最佳拍檔!;em25;
krnpcs Que 已加入 7/22/09 訊息 863 互動分數 0 點數 0 3/14/10 #6 cdket 說: 請問這是在哪篇報導中看到的呢? 可以給個連結嗎? 謝謝 按一下展開…… 沒有報導;em28;;em28; 是跟店員聊天過程聊到 個人也是很疑惑 最近上網也查了一下 發現暗黑3 星海2似乎也是有3d立體特效部分
cdket 說: 請問這是在哪篇報導中看到的呢? 可以給個連結嗎? 謝謝 按一下展開…… 沒有報導;em28;;em28; 是跟店員聊天過程聊到 個人也是很疑惑 最近上網也查了一下 發現暗黑3 星海2似乎也是有3d立體特效部分
krnpcs Que 已加入 7/22/09 訊息 863 互動分數 0 點數 0 3/14/10 #7 酷酷寶 說: 當然是買A社 高階卡配N社低階卡 配出物理加速^^ 按一下展開…… 但...少了那筆預算阿;em03;;em03;
C cdket 初級會員 已加入 12/18/09 訊息 24 互動分數 0 點數 1 3/14/10 #9 krnpcs 說: 沒有報導;em28;;em28; 是跟店員聊天過程聊到 個人也是很疑惑 最近上網也查了一下 發現暗黑3 星海2似乎也是有3d立體特效部分 按一下展開…… 如果是店員說的,應該也是聽聽就好吧... 星海2的物理特效是以Havok引擎來支援的, 有沒有另外支援N社的PhysX就不知道了... 資料來源為Wikipedia: Havok引擎 Havok引擎發布以來,它已經被應用到超過150個遊戲之中。最早,使用Havok引擎的遊戲大多數都是第一人稱射擊類別,但隨著遊戲開發的複雜度與規模越來越大,其他類型的遊戲也想要有更加真實的物理表現,有越來越多的其他類型的遊戲採用Havok引擎,例如為即時戰略遊戲類型,Ensemble Studios的世紀帝國Ⅲ與暴雪娛樂的星際爭霸II 按一下展開…… 星海爭霸II:自由之翼 《星海爭霸II》將使用DirectX 9與像素著色2.0〈Pixel Shader 2.0〉規格。開發小組正在考慮增加DirectX 10的支援。[1] Mac OS X的程式將使用OpenGL規格。遊戲將利用Havok的物理引擎來讓[1]「物體的碎片滑下斜坡」,[13]可以增進三維繪圖效率。 按一下展開……
krnpcs 說: 沒有報導;em28;;em28; 是跟店員聊天過程聊到 個人也是很疑惑 最近上網也查了一下 發現暗黑3 星海2似乎也是有3d立體特效部分 按一下展開…… 如果是店員說的,應該也是聽聽就好吧... 星海2的物理特效是以Havok引擎來支援的, 有沒有另外支援N社的PhysX就不知道了... 資料來源為Wikipedia: Havok引擎 Havok引擎發布以來,它已經被應用到超過150個遊戲之中。最早,使用Havok引擎的遊戲大多數都是第一人稱射擊類別,但隨著遊戲開發的複雜度與規模越來越大,其他類型的遊戲也想要有更加真實的物理表現,有越來越多的其他類型的遊戲採用Havok引擎,例如為即時戰略遊戲類型,Ensemble Studios的世紀帝國Ⅲ與暴雪娛樂的星際爭霸II 按一下展開…… 星海爭霸II:自由之翼 《星海爭霸II》將使用DirectX 9與像素著色2.0〈Pixel Shader 2.0〉規格。開發小組正在考慮增加DirectX 10的支援。[1] Mac OS X的程式將使用OpenGL規格。遊戲將利用Havok的物理引擎來讓[1]「物體的碎片滑下斜坡」,[13]可以增進三維繪圖效率。 按一下展開……
kwjko 吉祥天賜 已加入 5/30/08 訊息 1,729 互動分數 0 點數 36 年齡 44 網站 www.facebook.com 3/14/10 #10 krnpcs 說: 似乎ATI 少了某樣技術;x; 是少哪一樣?? 按一下展開…… ATI不支援NV開發出來的3D VISION這種3D成象技術,目前只唯有NV能用 達成3D VISION要滿足四個條件: 1.更新率能達到120Hz的螢幕 2.NV獨有的3D VISION套件眼鏡 3.支援3D VISION的NV遊戲卡 4.要在Vista或Win7的作業系統下 另外3D VISION DISCOVER是用紅藍眼鏡就能呈現3D立體效果 一般的螢幕、隨便買的紅藍眼鏡都能玩 3D VISION DISCOVER用ATI卡需要非官方的外掛程式才能開啟立體效果 也就是說用A卡能搞3D VISION DISCOVER 但3D VISION DISCOVER似乎比3D VISION技術更容易頭暈 krnpcs 說: ATI在3D立體特效上會比NV差嗎 ;em42; 是少在PhysX 關西嗎 ? 但ati 不是也有Havok? 按一下展開…… 3D立體成象技術與PhysX物理運算完全無關,更與有沒有A+N無關
krnpcs 說: 似乎ATI 少了某樣技術;x; 是少哪一樣?? 按一下展開…… ATI不支援NV開發出來的3D VISION這種3D成象技術,目前只唯有NV能用 達成3D VISION要滿足四個條件: 1.更新率能達到120Hz的螢幕 2.NV獨有的3D VISION套件眼鏡 3.支援3D VISION的NV遊戲卡 4.要在Vista或Win7的作業系統下 另外3D VISION DISCOVER是用紅藍眼鏡就能呈現3D立體效果 一般的螢幕、隨便買的紅藍眼鏡都能玩 3D VISION DISCOVER用ATI卡需要非官方的外掛程式才能開啟立體效果 也就是說用A卡能搞3D VISION DISCOVER 但3D VISION DISCOVER似乎比3D VISION技術更容易頭暈 krnpcs 說: ATI在3D立體特效上會比NV差嗎 ;em42; 是少在PhysX 關西嗎 ? 但ati 不是也有Havok? 按一下展開…… 3D立體成象技術與PhysX物理運算完全無關,更與有沒有A+N無關