A卡除Fury系列外,其餘卡不是不支持 不然就是不完整支持dx12,
就我所知dx12除了支援A+N卡外,我希望I5、I7內顯能合併外顯使用,可讓顯存疊加,現在雙卡最大的瓶頸是顯存無疊加
,就算組四路980ti,顯存還是6G,但疊加後就可以達24G,這對4K普及才幫助。
至於A卡遊戲性能有無提升 要看遊戲商願不願意優化,不願意也是白搭。尤其今年3A大作到目前為止黑A卡居多,且A卡真有那麼神,那財報就不會那麼慘,顯卡的全球市佔率不會是這個樣子
根據 Tom‘s Hardware 的消息,微軟的 DirectX12 將為獨顯混合交火提供支援。它能夠讓遊戲將多個不同品牌 GPU 視為一個整體,進行調用和設定。
這意味著遊戲可以根據不同場景、元素的運算,調用特定優勢的顯卡完成渲染。微軟稱之為「顯式非同步多GPU功能」(Explicit Asynchronous Multi-GPU capabilities)。
在全新 DX12 架構下:新混合交火設計會無視 GPU 的架構,將它們都當作一個整體。用戶可同時用MSI GTX 980 和XFX GTX 770,或同時用EVGA GTX Titan Z 和
Sapphire Radeon 295X來達成交火。事實上,隨便兩塊品牌的獨立顯卡,都能實現交火。
再就新Windows 10來說:早先有爆料說:AMD的GCN架構無法完整支持,NVIDIA也只有第二代麥克斯韋架構才支援。
德國ComputerBase就此聯繫了AMD全球技術市場總監Robert Hallock確認上述說法:GCN架構卡最高只能支持到Feature Level 12_0,
包括HD 7790、R7 260/260X、R9 285、R9 290/290X。而HD 7000系列的所有型號、R9 270/270X、R9 280/280X,則可以支持到Feature Level 11_1。
最早AMD官網聲稱GCN架構的獨顯、APU集顯全部兼容DX12?其關鍵在於微軟搞“Feature Level”(特性級別) 簡單說:這是搞簡化編程、方便開發,
將不同檔次DirectX硬件劃歸為同體系之下,再以此指標作為區分。這樣一來HD 7000、R200系列全部都兼容DX12框架,用同一套流程開發,
但不同型號的Feature Level不完全一樣,唯一影響只有技術、展現的效果不同而已。因此GCN架構只是兼容DX12,不能完整支持DX12。
好消息是Fiji核心(Fury X、Fury)完整支持DX12,這是A卡唯一完整支援的顯卡,其它R300系列都是“馬甲”:只能相容。
NVIDIA GeForce 900系列能完整支持DX12(Titan X、980 Ti、980、970、960)。而GeForce 400/500系列、
GeForce 600/700系列。第1代GeForce 700系列只能相容支持Feature Level 11_1。
其實Feature Level 12_1相比於12_0的差異不大,比較重要的只有Conservative Rasterization(保守光柵化算法)、Raster Order Views(光柵化順序查看)差距並不是很大。